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CRガメラ THE BATTLE PACHINKO

Sammy
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▼基本データ
当選確率 1/399.6→1/40.3
賞球数 3&13
大当り出玉 約1380個(8C×16R)or
約860個(8C×10R)or
約100個(8C×2R・6.2秒開放)
確率変動 突入率77%(突然確変含む)
時短 爆闘モード終了後または10R大当り終了後に100回転
確変突入時の平均連チャン数 6.25連チャン(突然確変除く)
トータル確率 1/83.6
タイプ 突然確変・潜伏確変
入賞口R数変動
R数変動・小当り
▼1000円あたりのボーダーライン
換金率 表記出玉時 出玉1280個
or800個or80個
2.3円 24 25
2.5円 23 24
3.0円 21 22
3.5円 20 21
等価 17.8 19.2

▼コメント
映画「ガメラ」をモチーフとしたMAXバトルタイプ。リアル映像による迫力のバトル演出が「これでもか!」というぐらい堪能できる。通常時はバトル演出で大当りを勝ち取り、連チャン中は「爆闘モード」によるバトル、大当りラウンド中は「GBC(ゴジラバトルチャンス)」と、バトルに次ぐバトルが展開されるゲームフローが特徴的だ。16R大当りなら連チャンモード「爆闘モード」突入確定。10R大当りは「GBC」に突入し、バトルに勝利すれば爆闘モードへ、敗北なら時短or確変の最終防衛戦モードへ。連チャンは必ず出玉あり(10R大当り)で終了する仕様だ。通常時は潜伏モードがあり、小当りor潜伏確変当選で「祈願ゾーン」へ、6.2秒開放の2R通常or2R確変当選で「追跡ゾーン」へと突入。

(C)角川映画 (C)1995 角川映画 NH (C)1996 角川映画 NHFN (C)1999 角川映画 TNHN (C)2006『小さき勇者たち〜ガメラ〜』製作委員会 (C)Sammy
▼大当り図柄
16R
大当り図柄
10R
大当り図柄

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