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CRタコラッシュミニS2

平和
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▼基本データ
液晶確率 1/8.2
賞球数 3&10&13
大当り出玉 8R大当り…約661個(8C×8R)
2R当り…約95個(8C×2R)
時短 大当り終了後に
0回or100回
連チャン性能 2回目の大当り終了後にタコチャンス突入
タイプ 2回1セット・R数変動
▼1000円あたりのボーダーライン
換金率 表記出玉
2.3円 22
2.5円 22
3.0円 20
3.5円 19
等価 18.3
※ボーダー数値は役モノ飛び込み数

▼コメント
◆役モノ振り分け+ドット抽選を採用した1種2種混合タイプ。
◆バレリーナをベースとした仕組みで、初回大当りはほぼ3回ワンセット。それがさらに連チャンする仕様となっている。
◆ハネ開放で拾われた玉は9個穴の回転体へ。その振り分けを経由し、フグの口に玉が入ればドット図柄が変動。3つ揃いで大当り(初当りは必ず2R)。
◆大当りは右打ちで消化し、終了後は時短モードの「タコラッシュ」に突入。タコラッシュ中は以後2回の大当りがほぼ獲得できる(16R大当り)。
◆タコラッシュ終了後は、保留消化(最大4個)の「タコチャンス」に突入。連チャン期待度は約33.4%(保留満タン時)。
◆タコチャンス中の大当りは16Rとなり、ラウンド中にバトル演出発生。勝利すれば以後2回の大当りがほぼ確定。敗北した場合は再びタコチャンスへ。



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