| 基本情報 | リーチ・予告 | 攻略情報 | 実戦データ
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| 当選確率 |
1/393.7→1/39.4 |
| 賞球数 |
3&9&10&15 |
| 大当り出玉 |
【右アタッカー(10C・賞球15)】 ハイパーボーナス… 約2180個(16R) 【下アタッカー(10C・賞球9)】 7R大当り… 約490個(7R) ジャックポットボーナス… 約510〜910個(16R) |
| 確率変動 |
突入率77%(突然確変含む) |
| 時短 |
すべての大当り終了後に 30or50or70回転 |
キリングゾーン 突入時の 平均連チャン数 |
5.16連チャン(突然確変除く) 【平均7233個】 |
| トータル確率 |
1/34.6(出玉7Rで計算) |
| 小当り確率 |
1/168.7 |
| タイプ |
突然確変 潜伏確変 R数固定出玉変動 小当り 保8 チャンスタイム |
| 2.5円 |
23 |
24 |
| 3.0円 |
21 |
21 |
| 3.3円 |
20 |
21 |
| 3.5円 |
19 |
20 |
| 等価 |
17.7 |
18.6 |
(C)広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
| ▼大当り図柄 |
ハイパーボーナス(16R)
図柄 |
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デッドオアアライブボーナス(7R)
図柄 |
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◆スペックは確変継続率77%のMAXタイプで、出玉性能の高さがウリ。
◆16R×10カウント×15個賞球×右打ちによる、現行規定MAXの大当り「ハイパーボーナス」を搭載。
◆ハイパーボーナス(16R確変)の比率は44%と高め。
◆Wアタッカー搭載。ジャックポットボーナスでは、アタッカー開放パターンによって出玉数が変動。
◆演出はアニメ映像をふんだんに盛り込んだ内容。二丁拳銃役モノやライター役モノなど、ギミックにも原作の特徴が盛り込まれている。