基本情報 | リーチ・予告 | 攻略情報 | 実戦データ
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当選確率 |
約1/399.6→約1/50.7 |
賞球数 |
3&10&15 |
大当り出玉 |
【右アタッカー(9C・15個)】 約1960個(16R) 約1590個(13R) 約490個(4R) 490〜1470個(サバンナボーナス) |
確率変動 |
突入率77% |
電チューサポート |
10or20or30回転/または次回まで |
初回出玉あり確変時の 平均連チャン数 |
4.43連チャン [平均7448個] |
トータル確率 |
1/135.6 (16Rで計算) |
タイプ |
突然確変 保8優先 |
2.5円 |
22 |
23 |
3.0円 |
20 |
21 |
3.3円 |
19 |
20 |
3.5円 |
18 |
19 |
等価 |
16.9 |
17.8 |
(C)Sammy
基本情報 | リーチ・予告 | 攻略情報 | 実戦データ
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◆スペックは「獣王シリーズ」らしいマックスバトルタイプ。
◆次回まで電サポが続く連チャンモード「サバンナチャンス」搭載。サバチャン中はバトルに勝利すればオール2000発オーバーのSUPER BIG BONUS。バトル勝率は75%のため、一撃性能は極めて高い(バトル敗北時は出玉なし)。
◆小当り・潜伏は一切なく、初回大当り時は必ず出玉あり&電サポあり。
◆電サポありの新モード「ビーストゾーン」搭載。チャレンジボーナス(4R大当り)後に突入し、電サポが続くほど確変昇格期待度アップ。30回転目の扉を突破すればサバチャン突入となる。
◆ライオン、ダチョウ、ゴリラ、ゾウ、キリンに加え、最強の敵「サーベルパンサー」も新登場。いずれのキャラも、「覚醒」すれば大当りの期待度が大幅アップ。
◆画面を覆う獣王ロゴギミック、ライオンギミック、ダチョウギミックなど、全6種のギミックアクションを搭載。