基本情報 | リーチ・予告 | 攻略情報 | 実戦データ
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当選確率 |
1/399.6→1/55.2 |
賞球数 |
3&3&10&14 |
大当り出玉 |
【右アタッカー (9C・賞球14)】 約1810個(16R) 約1360個(12R) 約1130個(10R) 約910個(8R) 約680個(6R) 約460個(4R) |
確変突入率 |
突入率80% |
電チューサポート |
0回転 または次回まで |
ベルセルクRUSH 突入時の 平均連チャン数 |
4.35連チャン [平均7041個] |
トータル確率 |
1/116.6 (16Rで計算) |
タイプ |
保8優先 突然通常 初回潜確 |
2.5円 |
21 |
22 |
3.0円 |
19 |
19 |
3.3円 |
18 |
19 |
3.5円 |
18 |
18 |
等価 |
16.2 |
17.0 |
(C)三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社
(C)三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
(C)OK!!
基本情報 | リーチ・予告 | 攻略情報 | 実戦データ
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◆本機で使用されている映像は「黄金時代篇」がメイン。
◆スペックはMAXタイプのバトルスペック。右打ち確変状態の「ベルセルクRUSH」に突入すれば、出玉あり大当り時はすべて16R当選となるので一撃の破壊力が魅力。
◆潜伏確変搭載。
◆「ベルセルクRUSH」中は、リーチ成立後主人公・ガッツの一騎打ちバトルorグリフィス軍団(鷹の団)バトルへと発展。前者なら出現する敵将で期待度が変わり、後者なら味方先制で大チャンスとなる。
◆通常時は、ガッツの大剣がモチーフの「大剣ギミック」発動で激アツ、降魔の儀・蝕へと誘う「ベヘリッット」ギミック発動で「ベルセルクRUSH」突入、また、リーチ中に液晶上部の「グリフィス」ギミック発動で強リーチ発展と、役モノアクションが大当りのカギを握る。
◆重要演出の「グリフィスゾーン」と「ガッツゾーン」は、突入すればいずれも信頼度30%。この2つのゾーンが合体し「宿命ゾーン」に突入すれば信頼度60%。