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サムライスピリッツ鬼

SNKプレイモア
  1ライン/ART/小役優先制御
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ボーナス抽選確率表[解析値]
設定 BIG合成
REG合成
ボーナス合成
ART初当り
ボーナス+
ART初当り
PAYOUT
1 1/595.78 1/1213.63 1/399.61 1/647.7 1/247.1 96.8%
2 1/595.78 1/1213.63 1/399.61 1/519.5 1/225.8 98.5%
3 1/574.88 1/1057.03 1/372.36 1/644.3 1/235.9 100.2%
4 1/574.88 1/1057.03 1/372.36 1/423.1 1/198.0 104.8%
5 1/555.39 1/936.23 1/348.60 1/600.1 1/220.5 109.2%
6 1/555.39 1/936.23 1/348.60 1/336.6 1/171.2 113.4%
※各ボーナスの内訳は均等
※ART初当り・PAYOUTは独自調査値
 
▼コメント
★1Gあたり1.7枚増加する押し順ARTを搭載。ARTは「怒」「修羅」「羅刹」の3種類が存在。
・「怒」……ART準備状態。突入リプレイ入賞まで、「修羅」のゲーム数を上乗せ。
・「修羅」…「怒」で貯めたゲーム数+30GのART。消化中は「羅刹」のストック抽選を行う。
・「羅刹」…7G間でリプレイ以外を引けば継続。継続率は92.2%+ストック。特定条件を満たすと、99.4%継続の「鬼羅刹」に昇格。
★ARTは、ゲーム数テーブルによる当選、レア役成立時の抽選、ボーナス成立時&ボーナス中の抽選で当選。
★通常時は、通常・高確・超高確・SPモードの4状態。ステージチェンジ頻発やランプ矛盾など、液晶で高確を示唆。これらに加えてリールの始動順が右からなら超高確!?
★「開眼モード」「激走モード」突入時はARTチャンス。後者なら激アツ!

▼リール配列
(C)SNK PLAYMORE ※「サムライスピリッツ」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です
▼役の構成(簡易版)

BIG 純増約204枚
(297枚を超える払い出しで終了)

BIG 純増約204枚
(297枚を超える払い出しで終了)

REG 純増最大42枚
(54枚を超える払い出しで終了)

REG 純増最大42枚
(54枚を超える払い出しで終了)

9枚


9枚


9枚


リプレイ

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