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パチスロ鉄拳2nd

山佐
  1ライン/ART/小役優先制御
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ボーナス抽選確率表[解析値]
設定 S・BIG
N・BIG
BIG合成
REG
ボーナス合成
ART出現率
PAYOUT
1 1/3276.80 1/489.07 1/425.56 1/642.51 1/256.00 1/566.52 96.70%
2 1/2427.26 1/468.11 1/392.43 1/595.78 1/236.59 1/493.68 98.90%
3 1/3120.76 1/461.52 1/402.06 1/606.81 1/241.83 1/540.43 101.30%
4 1/2259.86 1/431.16 1/362.08 1/546.13 1/217.73 1/459.95 104.00%
5 1/2520.62 1/431.16 1/368.18 1/555.39 1/221.41 1/510.21 107.10%
6 1/1820.44 1/420.10 1/341.33 1/512.00 1/204.80 1/441.27 112.20%
※N・BIGの青&白比率、REGの赤&白比率は1:1。ART出現率&PAYOUTは独自調査値
 
▼コメント
★1Gあたり1.7枚増加する押し順ART「鉄拳RUSH」搭載。ARTは1セット50G+α。継続率によるループ&初当たりストックで連チャン。
★ART中の演出は液晶に表示されるキャラクターによって変化し、バトル告知、ぱちんこ演出、衝撃告知…の3種類から選択可能。ART中はレア役成立で10〜300Gのゲーム数上乗せチャンス。
★ART終了後は、平均12G継続するART継続抽選ゾーン「鉄拳チャンス」突入。バトル演出勝利でART継続。
★ART中のカットイン演出時、7が揃うと「鉄拳ATTACK」突入。リールが勝手に回りだし、枠上7揃いで一旦停止→レバーON→7揃い→再回転…がループ抽選に外れるまで繰り返される。7が揃うたび、10〜300Gを上乗せ。ループ率は83〜95%。
★ART中のチャンス役で、上乗せゾーン「頭突きコンボ」突入抽選。50〜80%で継続し、毎ゲーム50〜300G上乗せ。
★期待値2500枚のプレミアムART「デビルRUSH」搭載。10〜50G+αのARTが90%でループ。

▼リール配列
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)YAMASA

▼役の構成(簡略版)

スーパーBIG 純増約300枚
(420枚を超える払い出しで終了)

ノーマルBIG 純増約200枚
(280枚を超える払い出しで終了)

ノーマルBIG 純増約200枚
(280枚を超える払い出しで終了)

REG 純増約40枚
(7G消化で終了)

REG 純増約40枚
(7G消化で終了)


10枚


5枚


3枚

1枚

1枚

リプレイ
 


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