ゲーム性まるわかり解説

■ゲームの流れ■

CRF.スレイヤーズREVOLUTION

本機は「ドラグ・スレイブRUSH」に突入させ(初当り時の約60%で突入)208回転のロングSTで連チャンを目指していくゲーム性。

ST中の大当りは約85%で16R(約2180発)となるため、ツボにハマった時の爆発力はかなり高い!!


■ボーナス・モード解説■

■図柄揃い大当り
図柄揃いは16R・4Rいずれかの出玉あり大当りとなり、消化後は必ずST「ドラグ・スレイブRUSH」へ突入する。

スレイヤーズボーナス
┣3・7図柄揃い
┗16R大当り
ザナッファーボーナス
┣3・7図柄揃い以外
┣4R大当り
┗ST中は「チャージボーナス」が該当

■トレジャーボーナス
トレジャーチャレンジ成功から突入する4R通常大当り。消化後は時短「トレジャーモード」へ。

■ドラグ・スレイブRUSH
ST208回転
継続率約75%の連チャンモード。右打ち消化で電チューに玉を拾わせるため、RUSH中の大当りは約85%が16Rに!!

■トレジャーモード
時短100回転
右打ち消化の時短モード。大当り確率は通常だが、この間は電チュー入賞だけになるので、大当りすれば全てSTに突入する。

■注意点・ヤメ時■

図柄揃いからの大当り中はFEVER GATEを狙う指示が発生。普通に右打ちしていれば心配ないが、ここでFEVER GATEに玉を入れないと、ST突入の権利が消滅し、時短突入となってしまう。

ヤメ時に関しては、小当りや潜伏確変などは一切ないので、電サポ中以外であればいつヤメてもOKだ。

(C)神坂一・あらいずみるい/富士見書房/スレイヤーズR製作委員会 イラスト/あらいずみるい