ゲーム性まるわかり解説


■初当り→チャレンジBONUS
CRF.宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-

3・7以外の図柄揃い時はチャレンジBONUSに突入。ラウンド中の演出に成功すれば波動RUSH突入となる。演出は3種類あり、充填チャレンジV出現チャレンジスターシャの導きの順に期待度がアップ。スターシャの導きならRUSH突入が濃厚だ!

なお、3・7図柄揃い時はヤマトBONUSとなり波動RUSH直行となるぞ。


■波動RUSH
90%のループ率を誇る最強・最速の連チャンゾーン。 右打ちするだけで簡単にそのスピードを体感可能だ。

[大当り(V入賞)までの流れ]
RUSH中の大当りの流れは以下の通り。

@右打ちでスルーに玉を通す
A電チューが開放して玉が入れば図柄揃い
BVアタッカーが開放して玉が入れば大当り


≫注意≪
本機の電サポは1回転のみ。図柄揃い後のV-アタッカー開放時に玉を入れないとRUSHが終了してしまうので打ち損じのないように気を付けよう(普通に右打ちすれば基本的に問題なし)

なお、電チューに保留はないため、トイレなどで離席したい場合は大当り終了後にスルーに玉を通さなければ問題なく離席ができる。


[V入賞後の流れ]
CRF.宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-

V入賞後に波動V図柄を獲得できればRUSH継続が濃厚。ヤマト役モノが完成してVコンボが発生すれば出玉有上乗せのチャンスとなる。


CRF.宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-

V図柄を獲得できず敵艦バトルボーナスに突入するとRUSH終了のピンチ…。敵艦に勝利してRUSH継続をつかみ取ろう。ボタンや赤チャンスアップの出現に期待だ!

■ヤメ時
左打ち中はいつでもヤメて問題なし。前述した右打ち中のV入賞の打ち損じにだけはくれぐれも気を付けよう。
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