ゲーム性まるわかり解説
■倍率チャレンジ
初当り後は電サポ回数を決める倍率チャレンジが発生。大半のパターンが電サポ回数によって内部確変かどうかが判別可能となっている。
電サポ回数&引き戻し率 |
回数 |
振り分け |
引き戻し率 |
10回 |
約28% |
約11.8% |
12回 |
約 8% |
約11.4% |
16回 |
約10% |
約15.6% |
18回 |
約 8% |
約20.3% |
20回 |
約12% |
約19.9% |
24回 |
約 3% |
約21.5% |
30回 |
約 8% |
約31.5% |
32回 |
約 3% |
約27.5% |
36回 |
約 3% |
約30.4% |
45回 |
約 6% |
約43.3% |
90回 |
約 6% |
約67.9% |
96回 |
約 2% |
約61.9% |
RUSH |
約 3% |
次回まで |
※ピンク…確変、水色…通常、緑…共通
■LIVE RUSH
電サポ中の大当りはLIVE RUSHへ突入。内部的に確変の場合は電サポ次回までのLIVE RUSH ETERNELに突入する。なお、電サポ中の大当りラウンドはメインスペック同様ガチクルーン演出が発生。5%でALL15Rのクルーンが選択され、残り95%は2Rと15Rが2:2のものが選択される。
■ヤメ時・注意点
初当り後が単発で終わってしまった場合は確変が潜伏する場合がある。上記のピンクの振り分けなら潜伏確変濃厚、緑の振り分けなら潜伏確変の可能性があるパターンとなるので注意しよう。
電サポ回数別確変割合 |
電サポ16回 |
確変 |
約2% |
通常 |
約8% |
電サポ20回 |
確変 |
約4% |
通常 |
約8% |
また、LIVE RUSHに突入した後の電サポ終了は通常状態が濃厚となる。こちらは即ヤメしても問題ない。
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