■ゲームの流れ
複雑そうなシステム面がフィーチャーされているが、打つだけなら非常にシンプルな仕様だ。
まず、通常時は図柄揃い大当り(=2R確変)を目指そう。

通常時の当選確率は1/99.9だが、図柄揃いとなるのはそのうちの20%。
それ以外の場合は1R通常大当りとなり、「桃幻の笛プロローグ」というラウンドが発生。終了後は通常状態へと戻る。

見事、図柄揃い大当りを引いたら、必ずVアタッカーに玉を入賞させよう。
とは言っても、画面表示に合わせて右打ちをするだけなので安心してよし。

V入賞すると平均期待出玉7100個の連チャンゾーン「魔乗CHANCE」に突入。
「桃幻RUSH」と「魔導RUSH刻」、演出の異なる2つのモードから好みのモードを選択し、右打ちを開始しよう。
画面上の表示秒数が「0」になるまで右打ちをするだけで、どんどん玉が増えていくぞ。
ただし、一つだけ注意点。
右打ち中は絶対に席を立ったり、打ち出しを停止したりしてはいけない。
仕様上、確実に損をするので、そこだけは必ず守るように。
■ヤメ時について
本機は潜伏確変や小当りはなく、左打ち中はいつヤメてもOKだ。
(C)2005 雨宮慶太/Project GARO (C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル (C)2010-2011 雨宮慶太/東北新社 (C)2013 「桃幻の笛」雨宮慶太/東北新社