ゲーム性まるわかり解説
■初当り
[煉撃RUSH BONUS]
三・七図柄大当りに突入。名前の通り、煉撃RUSH突入が濃厚となる。
[煉撃RUSH CHALLENGE BONUS]
[ぼくもですBONUS]
三・七図柄以外の大当りに突入(ぼくもですBONUSは告白リーチから突入)。ラウンド中のチャレンジに成功すれば煉撃RUSH突入となる。
■煉撃RUSH
[初回突入時]
初当たり後初回の煉撃RUSHは電サポが99回転発生するため、継続がほぼ確定。
[2回目以降]
2回目以降は勝率約1/5の対局が5回(5変動)発生。そのいずれかで勝利すれば15R大当り→5回の対局が再セットとなる。実質のRUSH継続率は約64%だ。
■ヤメ時・注意点
電サポ中以外ならいつヤメてもOK。初当り後のRUSH非突入時は「私を越えてください」モードに突入するが、通常時のため気にせずヤメて大丈夫だ。
(C)柴田ヨクサル/集英社(ヤングジャンプ刊) (C)Sammy