■ストックパート(40G)

ART中には複数のレベルが存在し、EVA SOUL獲得期待度が変化。レベルは滞在ステージで示唆されており襲来ステージ(昼)<邂逅ステージ(夕)<決戦ステージ(夜)の順に高レベルに期待できる。特殊ステージとなる「奇跡の価値は」、「ヤシマ作戦」ならセット継続が濃厚だ。
■使徒殲滅バトル
バトルパートでは、ストックパートで貯めたEVA SOULを使用して使徒を攻撃。最終的に使徒のHPを0にすればART継続だ。なお、後述するカットイン発生までの間はEVA SOUL獲得抽選も行っている。
[バトルの流れ]

EVA SOUL1個につき、逆押しカットインが1回発生。BARが停止した数だけエヴァが出撃し、出撃数が決まったら次ゲームで使徒を攻撃する。
[ダメージ抽選]
BAR停止パターン(出撃キャラ)ごとに基本ダメージを決定。次ゲームの成立役で+αのダメージを抽選する。カットインがゲンドウなら、BAR複数停止が濃厚、またBAR揃い以外にもBARが1つも止まらなかった場合も使徒撃破が濃厚となる。
[対戦使徒]

登場する使徒は全5種類。第10使徒<第9使徒<第5使徒<第4使徒<第3使徒の順に勝ちやすくなっている。ただし、第10使徒や第9使徒などの難敵を倒した場合は特典がある。
●第9使徒…ボーナスで使徒を撃破した場合、約33%でF型CRASH発生。
●第10使徒…撃破時は次回ARTが夜スタート。ボーナスでの撃破時はF型CRASH突入率が優遇。
[ダミーシステム]
第9使徒とのバトル突入時の一部で突入するEVA SOULを消費しないバトル。さらに、ボーナスが当選した場合はF型CRASHが濃厚となる。

ART中には複数のレベルが存在し、EVA SOUL獲得期待度が変化。レベルは滞在ステージで示唆されており襲来ステージ(昼)<邂逅ステージ(夕)<決戦ステージ(夜)の順に高レベルに期待できる。特殊ステージとなる「奇跡の価値は」、「ヤシマ作戦」ならセット継続が濃厚だ。
■使徒殲滅バトル
バトルパートでは、ストックパートで貯めたEVA SOULを使用して使徒を攻撃。最終的に使徒のHPを0にすればART継続だ。なお、後述するカットイン発生までの間はEVA SOUL獲得抽選も行っている。
[バトルの流れ]

EVA SOUL1個につき、逆押しカットインが1回発生。BARが停止した数だけエヴァが出撃し、出撃数が決まったら次ゲームで使徒を攻撃する。
[ダメージ抽選]
BAR停止パターン(出撃キャラ)ごとに基本ダメージを決定。次ゲームの成立役で+αのダメージを抽選する。カットインがゲンドウなら、BAR複数停止が濃厚、またBAR揃い以外にもBARが1つも止まらなかった場合も使徒撃破が濃厚となる。
パターン別ダメージ期待度 | |
キャラ | 期待度 |
---|---|
レイ | 低 |
アスカ | ↓ |
シンジ | ↓ |
レイ&アスカ | ↓ |
レイ&シンジ アスカ&シンジ |
↓ |
3人or0人 | 高 |
[対戦使徒]

登場する使徒は全5種類。第10使徒<第9使徒<第5使徒<第4使徒<第3使徒の順に勝ちやすくなっている。ただし、第10使徒や第9使徒などの難敵を倒した場合は特典がある。
●第9使徒…ボーナスで使徒を撃破した場合、約33%でF型CRASH発生。
●第10使徒…撃破時は次回ARTが夜スタート。ボーナスでの撃破時はF型CRASH突入率が優遇。
[ダミーシステム]
第9使徒とのバトル突入時の一部で突入するEVA SOULを消費しないバトル。さらに、ボーナスが当選した場合はF型CRASHが濃厚となる。