| モード毎の 消化ゲーム数天井 |
|
| モード | 最深天井 |
|---|---|
| 通常 | 991G |
| ミドル | 767G |
| 連 | 127G |
| ドラゴン | 991G |
消化ゲーム数天井は設定不問
消化ゲーム数天井は成立役とは関係なく毎ゲームカウントされる、通常のゲーム数天井という認識でOKだ。ゲーム数カウンター天井と同じく滞在モードによって天井ゲーム数は変化し、最深部以前に天井ゲーム数が振り分けられる場合もある。なお、天井ゲーム数振り分けに設定差は存在しない。
| 消化ゲーム数天井振り分け (全設定共通) |
||
| ゲーム数 | 通常 | ミドル |
|---|---|---|
| 001〜127G | 04.91% | 00.02% |
| 128〜255G | 00.02% | 05.35% |
| 256〜383G | 00.02% | 00.02% |
| 384〜511G | 02.57% | 00.02% |
| 512〜639G | 00.02% | 00.02% |
| 640〜767G | 02.57% | 94.55% |
| 768〜895G | 00.02% | ― |
| 896〜991G | 89.86% | ― |
| ゲーム数 | 連 | ドラゴン |
| 001〜127G | 100% | 02.19% |
| 128〜255G | ― | 00.02% |
| 256〜383G | ― | 00.02% |
| 384〜511G | ― | 00.02% |
| 512〜639G | ― | 00.02% |
| 640〜767G | ― | 00.02% |
| 768〜895G | ― | 00.02% |
| 896〜991G | ― | 97.67% |