
コインを一定数貯めると
ガチャの使用が可能!
| ミルコイン獲得契機 | |
| 契機 | コイン獲得条件 |
|---|---|
| ゲーム数消化 | 50G消化毎に1枚獲得(ボーナス消化ゲームも有効) |
| 通常時の押し順ナビ | ナビ発生でコイン獲得確定 |
| ボーナス準備中 | (入賞ナビが発生するまでの)消化ゲーム数に応じて獲得 |
| ボーナス中 | 消化中に逆押しで赤7orBAR揃いさせるとコインを獲得 |
| ボーナス終了時 | 獲得枚数に応じてコイン獲得 |
貯めたら即使用!
設定推測に必要なガチャを回す際には、一定数のミルコインが必要となる。そのミルコインは様々な契機から獲得が可能。特にMMB中は荒稼ぎするチャンスだ!
押し順ナビ発生時の振り分け
| 獲得枚数の振り分け | ||
| 獲得枚数 | 設定1〜5 | 設定6 |
|---|---|---|
| 01枚 | 40.0% | 99.7% |
| 05枚 | 30.0% | 00.1% |
| 10枚 | 20.0% | 00.1% |
| 50枚 | 10.0% | 00.1% |
設定6はナビが高確率で発生!
押し順ナビ発生時のコイン獲得枚数の振り分けには設定差がある。設定6以外は獲得枚数が多くなりやすいぞ!
ボーナス準備中の獲得抽選

| 消化ゲーム数毎の獲得枚数 | |
| 消化ゲーム数 | 獲得枚数 |
|---|---|
| 05G | 01枚 |
| 10G | 03枚 |
| 15G | 05枚 |
| 20G | 05枚 |
| 25G | 10枚 |
| 30G | 10枚 |
| 35G | 20枚 |
| 40G | 20枚 |
| 45G | 20枚 |
| 50G | 20枚 |
長く消化するほど枚数アップ!
ボーナス準備中(確定画面中)は、入賞ナビ発生までの消化ゲーム数に応じてコインの獲得抽選が行われている。コイン獲得毎に下パネルにキャラが追加。消化ゲーム数の目安になるぞ!
ボーナス中の獲得抽選

| ボーナス中のコイン獲得手順 |
|---|
●演出非発生時に逆押しで赤7かBARを狙う |
●赤7・BAR揃い時は左リールのスベリコマ数に応じてコイン獲得 |
| スベリコマ数毎の獲得枚数 | |
| スベリコマ数 | 獲得枚数 |
|---|---|
| 0コマ(ビタ止まり) | 4枚 |
| 1コマ | 3枚 |
| 2コマ | 2枚 |
| 3コマ | 1枚 |
| 4コマ | 0枚 |
目押しの練習にも最適!
ボーナス消化中は赤7かBAR揃いさせることでミルコインの獲得抽選が行われている。演出非発生時に逆押しで赤7かBARを狙ってみよう!
コイン獲得枚数は赤7・BAR揃い時の左リールのスベリコマ数に応じて変動する。失敗を恐れずにチャレンジ!
ボーナス終了時の獲得抽選

| 獲得枚数毎の振り分け | |
| 獲得枚数 | コイン |
|---|---|
| 〜449枚 | 10枚 |
| 450〜549枚 | 15枚 |
| 550〜649枚 | 20枚 (+SPチケット1枚) |
| 650〜749枚 | 30枚 (+SPチケット3枚) |
| 750枚〜 | 50枚 (+SPチケット5枚) |
頑張った人へのご褒美!
MMB終了時は獲得枚数に応じてミルコインを獲得できる。550枚以上ならSPチケットのオマケあり。MB終了時は獲得枚数に関係なく、ミルコイン10枚を獲得。