通常時の内部モード

内部モード 概要

押忍!番長ZERO

モード別の初当り期待度
規定押忍pt最大値
モード 初当り期待度 規定pt最大値
通常 低 790pt
チャンス 高 290pt
ZERO 高 390pt

規定pt振り分けの特徴
モード 特徴
通常
●300pt以降、100pt毎にチャンスあり
●500pt以上が選択された際は次回チャンスモード移行確定
チャンス
●100pt前半、200pt前半がチャンス
ZERO
●100pt以降、100pt毎にチャンスあり

モード移行タイミング
●設定変更時(ZEROモード確定)
●規定pt到達時の初当り抽選にハズれた時
●ボーナス終了時(ZEROモード確定)
●AT終了時(ZEROモード確定)

モード毎の特徴は要把握

通常時には3つ内部モード(通常/チャンス/ZERO)が存在し、「規定押忍ptの振り分け」や「規定pt到達時の初当り抽選」に影響。ボーナス終了後やAT終了後はまず「ZEROモード」がセットされ、その後は規定pt到達時の初当り抽選でハズれた際に、前回のモードを参照してモード移行抽選が行われる。

滞在モードを示唆する演出も存在するため要注目!

各モードへの滞在率を加味した
平均性能
規定pt到達までにかかる
平均ゲーム数
約100G
規定pt到達時の
初当り期待度
40%以上


ZEROモード

押忍!番長ZERO
鋼鉄紫オーラはZEROモード確定!
(※朝イチのみ例外あり)

ZEROモードの性能
●設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず突入する特殊モード
●規定pt到達時の初当り期待度は50%以上
●初当り時のBB比率は80%以上
●モード自体にループ性あり

見た目でモード滞在を判別可能

ZEROモードは初当り期待度・初当り時のBB期待度が高い上位モード。このモードには設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず移行し、その後「規定ptに到達⇒ハズレ」でモード移行抽選が行われた際にも同モードへループする可能性がある。

[電源OFF・ON後の紫オーラは例外]
通常時は基本的に「鋼鉄が紫オーラを纏っている=ZEROモード滞在」となるため、見た目上でモード滞在を判別可能(※)。ただし、朝イチのみ例外あり。電断後はZEROモード非滞在でも1回目の特訓まで紫オーラを纏う。
※1周期目は必ず紫オーラを纏うが、2周期目以降はZEROモードがループした際に紫オーラ出現を抽選し、50%でオーラを纏う。
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