基本法則
★ミッション演出発生時の対応役は角チェリーと中段チェリー
★角/中段チェリー成立時以外にミッション演出が発生した場合はボーナス確定(チェリーがない場所を狙った場合は無効)
ミッション期待度
| ミッション期待度 | |
| 演出 | ボーナス期待度 |
|---|---|
![]() ごろごろトラップ |
02.9% |
![]() しわしわアグリー |
08.0% |
![]() ぐるぐるパズル |
21.8% |
![]() こそこそミサイル団 |
35.0% |
![]() めらめらドラゴン |
79.5% |
★ごろごろトラップ成功時はBIG確定
★ボタンPUSHからのミッション発生はミサイル団以上!
| ボタンPUSH→ミッション発展時の期待度 | |
| パターン | ボーナス期待度 |
|---|---|
| ごろごろトラップ | − |
| しわしわアグリー | − |
| ぐるぐるパズル | − |
| こそこそミサイル団 | 50.7% |
| めらめらドラゴン | 94.7% |
ミッション演出の法則
| ミッション演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| しわしわアグリー | ●PUSH連打による告知発生タイミングは基本的にPUSH14回目or21回目だが15回目に告知発生でBIG確定 |




