<ART突入フロー>
■通常時
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通常時はレア小役で周期到達からCZ突入やART直当たりを目指す。
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周期開始時は牧歌的日常を経由。ここでの周期到達の可能性も!?
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リプレイが連続すればレア小役高確突入のチャンス。滞在中はリプレイがすべてレア小役に変換!?
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超高確となる変身チャレンジステージに移行すれば、バーテックスバトル突入のチャンス!
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周期到達で目覚めし勇者orバーテックスバトルへ突入!
■CZ「バーテックスバトル」
VSヴァルゴ
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15G+α継続する自力CZ。敵のHPを0にできればART突入。
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敵により初期HPが変化。サジタリウス
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キャンサー
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スコーピオン
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カプリコーン
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ヴァルゴの順に期待度UP!
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15G間にダメージを一度も与えることができなければ勝利!?
■目覚めし勇者・封印の儀
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目覚めし勇者は周期到達時に到達する封印の儀orバーテックスバトルの前兆ゾーン。ART直撃の可能性も!?
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突入時のキャラによって本前兆期待度が変化。また、エピソードを獲得するほど期待度UP!
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封印の儀は基本5G継続の連続演出。チャンスアップパターン発生に期待!
■ART「勇者ラッシュ」
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1ゲームあたり約2.0枚増加。差枚数管理で初期枚数は特化ゾーン(出陣・満開)で決定。
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ART中は星屑の数を減らしていき、殲滅(周期到達)を目指す。
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周期到達で満開当選のチャンス! 失敗しても満開ゲージを獲得し、5pt貯まれば満開へ!
[出陣]
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勇者RUSH準備中のBAR揃いから突入。
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5G間毎ゲーム上乗せが発生する。
[満開]
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勇者RUSH準備中の7揃いや、ART中の抽選で突入。
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5G+α継続しキャラごとに上乗せパターンや期待度が変化。
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上位特化ゾーン満開乱舞なら10G+α継続!(クライマックスストーリー昇格の場合もあり)
[クライマックスストーリー]
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継続率管理の上乗せ特化ゾーン。
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5Gの上乗せバトルが50%ループ(1回保障あり)。
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