マップパターン

※ページ内の数値などは独自調査値

マップパターン

SLOTアルドノア・ゼロ
SLOTアルドノア・ゼロ

各マップの特徴
マップ 特徴
1
●デフォルトマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒全シナリオの可能性アリ
2
●後半チャンスマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒シナリオB・C・H
3
●チャンスマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒シナリオF・H
4
●激アツマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒シナリオH
5
●ALL白マスの激アツマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒シナリオH
●4セット目までにディオスクリア�Uが登場
6
●赤マスなしの激アツマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒シナリオB・C以外
●4セット目までにディオスクリア�Uが登場
7
●ALL青マスの激アツマップ
●初期継続ポイントシナリオ⇒シナリオG・H
●4セット目までにディオスクリア�Uが登場

マップ6に見落としに注意

サブ液晶にて表示されているマップは、初期継続ポイントシナリオの示唆をしている。マップはマスの色が交互に並んでいるのが基本。矛盾した場合はデフォルトマップ否定となり、高シナリオに期待できるぞ!
≫シナリオについて

特に激アツなのは、ディオスクリア�Uの登場も確定しているマップ5〜7。マップ5と7は全マスの色が同じなのでわかりやすいが、マップ6はデフォルトマップと似ているので気をつけよう。交互の並び+赤マスなしで、マップ6確定だ!
(C)Olympus Knights/Aniplex・Project AZ
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