ゲーム性まるわかり解説

パチスロ モンスターハンター狂竜戦線

通常時は主にレア小役でボーナス・ARTを目指すゲーム性。ART突入契機は、ボーナス中のクエスト成功がメインだ。ART中は狩珠(かりだま)がゲーム性のカギを握る。ストックパート中は狩珠を溜め、討伐パート中は狩珠を使って大型モンスターを討伐。このループによってARTロング継続を目指していく。

■通常時
レア小役でボーナス/高確移行をダブル抽選
滞在ステージが内部状態を示唆
画面下のオトモアイルーが活躍する「トレニャー演出」にも注目
ART直撃ルートも存在


■クエストボーナス
赤同色/青同色/青青赤の7揃いから突入
成立確率は約1/140
獲得枚数は約40枚
消化中のクエスト成功でART当選


■ART「狩猟戦線」
1Gあたり純増約2.0枚
1セットはストックパート/討伐パートの2部構成
ストックパート中は狩珠獲得を目指す
討伐パート中は狩珠を使って大型モンスター討伐を目指す
大型モンスター討伐で剥ぎ取りチャンスへ
剥ぎ取りチャンスで次セットのストックパートゲーム数を獲得
狩珠が全てなくなるとART終了


■ART「狂竜戦線」
狂竜化モンスター討伐から突入する上位ART
消化中はレア小役出現率が大幅UP
狩珠獲得率・討伐成功率・剥ぎ取りチャンス+1発生率が上昇

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