
通常時は主にレア小役でボーナス・ARTを目指すゲーム性。ART突入契機は、ボーナス中のクエスト成功がメインだ。ART中は狩珠(かりだま)がゲーム性のカギを握る。ストックパート中は狩珠を溜め、討伐パート中は狩珠を使って大型モンスターを討伐。このループによってARTロング継続を目指していく。
■通常時
★レア小役でボーナス/高確移行をダブル抽選
★滞在ステージが内部状態を示唆
★画面下のオトモアイルーが活躍する「トレニャー演出」にも注目
★ART直撃ルートも存在
■クエストボーナス
★赤同色/青同色/青青赤の7揃いから突入
★成立確率は約1/140
★獲得枚数は約40枚
★消化中のクエスト成功でART当選
■ART「狩猟戦線」
★1Gあたり純増約2.0枚
★1セットはストックパート/討伐パートの2部構成
★ストックパート中は狩珠獲得を目指す
★討伐パート中は狩珠を使って大型モンスター討伐を目指す
★大型モンスター討伐で剥ぎ取りチャンスへ
★剥ぎ取りチャンスで次セットのストックパートゲーム数を獲得
★狩珠が全てなくなるとART終了
■ART「狂竜戦線」
★狂竜化モンスター討伐から突入する上位ART
★消化中はレア小役出現率が大幅UP
★狩珠獲得率・討伐成功率・剥ぎ取りチャンス+1発生率が上昇