概要

| CZ「クエスト」 |
|---|
●16G継続 |
●開始ゲーム/クエスト中/ラストジャッジの3部構成 |
●出現モンスターに応じてボーナス期待度&報酬が変化 |
●ボーナス期待度約40% |
| クエスト突入契機 |
|---|
●レア小役による抽選 |
●ぷちBINGOでビンゴ発生時の抽選 |
モンスターによって特徴あり
CZ「クエスト」は出現モンスターに応じてボーナス期待度や報酬が変化するが、突入時点でのボーナス期待度は約40%。クエスト中に期待度を上げていき、ラストジャッジでボーナス抽選という流れとなる。
設定変更後やAT後、初回のクエスト成功時は青7ボーナスの期待度がアップするため狙い目!
| クエストの流れ | |
| ゲーム数 | パート |
|---|---|
| 1G目 | 開始ゲーム |
| 02〜14G目 | クエスト中 |
| 15〜16G目 | ラストジャッジ |
| 関連ページ |
| クエスト中のモンスター |
| クエスト中の抽選 |
クエスト中

液晶右の練気ゲージの色が
上がるほどボーナス期待度アップ!
| 練気ゲージの色毎 ボーナス期待度 |
|
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 0〜9.4% |
| 青 | 12.5%〜21.9% |
| 黄 | 25.0%〜37.5% |
| 緑 | 40.6%〜68.8% |
| 赤 | 71.8%〜99.6% |
| 虹 | 100% |
練気ゲージを貯めるほどチャンス
クエスト中は成立役に応じてクエスト成功期待度が上昇。期待度は 「練気ゲージ」の量によって示唆される。ゲージが1本貯まると色が昇格するが、同じ色の中でもゲージ量に応じて期待度は変化する。
クエストの開始ゲームで「達人の煙筒」が発生した場合は、練気ゲージが貯まりやすくなるためチャンスだ。
[クエスト中の注目ポイント]
★リプレイは最低3.1%以上期待度アップ!
★大タル爆弾を使用するとボーナス確定!
ゲージ量別の詳細期待度

| 色 | ゲージ量 | 期待度 |
|---|---|---|
| 白 | なし | 0% |
| 2割ほど | 3.1% | |
| 4割ほど | 6.3% | |
| 7割ほど | 9.4% |

| 色 | ゲージ量 | 期待度 |
|---|---|---|
| 青 | なし | 12.5% |
| 2割ほど | 15.6% | |
| 4割ほど | 18.8% | |
| 7割ほど | 21.9% |

| 色 | ゲージ量 | 期待度 |
|---|---|---|
| 黄 | なし | 25.0% |
| 1割ほど | 28.1% | |
| 3割ほど | 31.3% | |
| 6割ほど | 34.4% | |
| 8割ほど | 37.5% |

| 色 | ゲージ量 | 期待度 |
|---|---|---|
| 緑 | なし | 40.6% |
| 1割ほど | 43.8% | |
| 2割ほど | 46.9% | |
| 3割ほど | 50.0% | |
| 4割ほど | 53.1% | |
| 5割ほど | 56.3% | |
| 6割ほど | 59.4% | |
| 7割ほど | 62.5% | |
| 8割ほど | 65.6% | |
| 9割ほど | 68.8% |

| 色 | ゲージ量 | 期待度 |
|---|---|---|
| 赤 | なし | 71.8% |
| 1割ほど | 75.0% | |
| 2割ほど | 78.1% | |
| 3割ほど | 81.3% | |
| 4割ほど | 84.4% | |
| 5割ほど | 87.5% | |
| 6割ほど | 90.6% | |
| 7割ほど | 93.8% | |
| 8割ほど | 96.9% |