| ファイナルアタック |
| 規定枚数の払い出しまでにバトルが決着しないと発生 |
| 対戦相手の残HPと成立役による勝敗抽選 |
残HP毎の勝利期待度
- 残HP205以上
- 残HP155〜200
- 残HP105〜150
- 残HP80〜100
- 残HP55〜75
- 残HP30〜50
- 残HP5〜25
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
06.3% |
| スキル役 |
37.5% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
100% |
| 強チェリー |
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
12.5% |
| スキル役 |
50.0% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
100% |
| 強チェリー |
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
25.0% |
| スキル役 |
62.5% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
100% |
| 強チェリー |
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
37.5% |
| スキル役 |
100% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
| 強チェリー |
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
50.0% |
| スキル役 |
100% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
| 強チェリー |
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
62.5% |
| スキル役 |
100% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
| 強チェリー |
| 成立役 |
期待度 |
| その他 |
75.0% |
| スキル役 |
100% |
| 3枚ベル |
| 弱チェリー |
| スイカ |
| チャンス目 |
| 強チェリー |
継続を賭けての一撃!
相手のHPを削り切れずにJAC終了となった場合はファイナルアタックが発生。対戦相手の残HPと成立役による勝敗抽選が行われている。残HPが少ないほどチャンスとなり、チャンス目・強チェリー成立時は残HP不問で勝利濃厚だ!
ファイナルアタックに失敗するとバトル敗北となりBB終了のピンチとなってしまう。Vストックを所持している場合は、アタック時に使用してBB継続となる。そのため、ファイナルアタックまでに勝利することができれば、Vストックを持ち越しながら出玉を伸ばすことも可能!
消化中の演出
| レバー時・攻防演出 |
攻防・強
 |
| 攻防 |
期待度 |
| 弱 |
07.7% |
| 中 |
45.2% |
| 強 |
98.1% |
※vsベガ時
※弱…リュウの攻撃をガード
| 第1停止時・攻撃パターン |
 |
| 攻撃 |
期待度 |
| 弱 |
90.1% |
| 中 |
37.6% |
| 強 |
10.3% |
対戦相手別の攻撃
- ベガ
- バルログ
- バイソン
- F.A.N.G
- 影ナル者
| 攻撃 |
技名 |
| 弱 |
サイコブラスト |
| 中 |
ヘッドプレス |
| 強 |
アルティメット
サイコクラッシャー |
| 攻撃 |
技名 |
| 弱 |
マタドールフラッシュ |
| 中 |
ブラッディベーゼ・レーブル |
| 強 |
ブラッディレイン |
| 攻撃 |
技名 |
| 弱 |
バッファロープレッシャー |
| 中 |
チャージングバッファロー |
| 強 |
ギガントブロー |
| 攻撃 |
技名 |
| 弱 |
穿波活殺 |
| 中 |
灼熱波動拳 |
| 強 |
滅・昇龍拳 |
パターン毎の勝利期待度
| 攻防→攻撃 |
対戦相手の残HP |
|
| 50以下 |
51〜100 |
101〜150 |
151〜200 |
201〜500 |
501以上 |
|
| 弱→弱 |
100% |
100% |
85.5% |
59.9% |
43.7% |
54.4% |
|
| 弱→中 |
62.6% |
41.1% |
30.6% |
20.1% |
14.8% |
22.7% |
|
| 弱→強 |
25.4% |
10.8% |
07.3% |
04.5% |
05.3% |
04.6% |
|
| 中→弱 |
100% |
100% |
94.2% |
89.1% |
79.4% |
100% |
|
| 中→中 |
71.2% |
74.5% |
59.4% |
57.4% |
42.7% |
100% |
|
| 中→強 |
47.0% |
52.5% |
36.3% |
44.1% |
29.2% |
100% |
|
| 強→弱 |
100% |
100% |
98.4% |
100% |
100% |
100% |
|
| 強→中 |
100% |
100% |
91.3% |
100% |
100% |
100% |
|
| 強→強 |
100% |
100% |
85.2% |
100% |
100% |
100% |
|
| 勝利時・復活演出の選択割合 |
 |
| 対戦相手の残HP |
割合 |
| 50以下 |
05.0% |
| 051〜100 |
10.0% |
| 101〜150 |
18.8% |
| 151〜200 |
24.8% |
| 201〜500 |
33.4% |
| 501以上 |
50.2% |
残HPとの法則にも注目!
ファイナルアタック中は攻防・攻撃パターンによって勝利期待度を示唆が行われている。攻防・強パターン発生時は勝利の可能性が非常に高いぞ!
★勝利時は対戦相手の残HPが多い時ほど復活演出を選択
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