概要

| 鉄塊激闘概要 |
|---|
●「対峙パート」と「攻撃パート」を行き来するバトル形式のCZ |
●対戦相手は5種類 |
●成功条件は「敵の体力10を全て削り切る」or「鉄塊落下」or「最終ジャッジ成功」 |
●AT期待度は約50% |
| CZ突入契機 |
|---|
●主にレア小役による抽選(全役抽選) |
鉄塊落下でAT確定!
CZ「鉄塊激闘」では5種類の対戦相手とのバトルが展開。最終的に鉄塊落下が発生すればAT当選となる。対戦相手の初期体力は10となっており、体力を削るほど鉄塊が落下しやすくなる。
対戦相手によって対応役と勝利期待度が変化。フェムト出現時は敗北してもAT当選かつ、勝利できれば通常よりも性能の高い「グリフィスAT」へ突入!
| 鉄塊激闘の対戦相手 | ||
| 対戦相手 | 対応役 | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| グルンベルド | ベヘリット目 | 約38% |
| モズグズ | リプレイ | 約43% |
| スラン | ベル | 約70% |
| ガニシュカ | リプレイ ベヘリット目 |
約80% |
| フェムト | リプレイ ベヘリット目 |
約80% (敗北しても ATは確定) |
対峙パート

| 対峙パート概要 |
|---|
●16G継続 |
●成立役に応じて攻撃パートへの移行抽選 |
●敵の体力が削れているほど鉄塊落下確率がアップ |
| 対峙パート中 成立役毎の働き |
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| 小役 | 働き |
|---|---|
| 対応役以外 | 5回成立で攻撃パートへ |
| 対応役 | 1回成立で攻撃パートへ |
| レア小役 | 攻撃発生+攻撃パートへ |
小役のヒキが重要
対峙パート中は小役が成立するほど攻撃パートが近づく。対戦相手の対応役やレア小役成立時は攻撃パートへ移行する。
鉄塊落下の抽選も行っており、敵の体力が削れているほど落下しやすくなる。
対峙パートのゲーム数が0になると、それまでに与えたダメージによって最終ジャッジが発生(最終ジャッジは2G継続し、レア小役で勝利書き換え抽選)。ただし、1回も攻撃パートへ移行していなかった場合は16Gが再セットされる。
| 最終ジャッジでの 勝利書き換え抽選 |
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| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 12.5% |
| 弱チェリー | 12.5% |
| 強チェリー | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
サポートキャラ抽選
| セルピコ抽選 | |
| 内容 | 振り分け |
|---|---|
| 非当選 | 91.8% |
| 当選(1回) | 07.8% |
| 当選(無限) | 00.4% |
対峙パート移行時にはサポートキャラの抽選が行われれており、セルピコに当選した際は、攻撃パート失敗時に強制的に成功に書き換え。なお、無限が選択された場合は、勝利するまで攻撃パートがループする。
| シールケ抽選 | |
| 内容 | 振り分け |
|---|---|
| 非当選(3G) | 80.0% |
| 当選(5G) | 20.0% |
シールケに当選した際は、攻撃移行時にSTゲーム数を3Gから5Gに書き換え。攻撃パートが終了するまでSTゲーム数は保持される。
攻撃パート

| 攻撃パート概要 |
|---|
●3Gor5G継続 |
●対応役orレア小役成立時に攻撃し、ゲーム数をリセット |
●敵の体力が削れているほど鉄塊落下確率アップ |
攻撃発生でゲーム数をリセット
攻撃パート中は対戦相手の対応役orレア小役成立時に攻撃が発生。対応役での攻撃時は体力1以上削り、レア小役であれば2以上削る。攻撃時に鉄塊が落下すればAT当選となる。
鉄塊落下とならなくても攻撃発生時は攻撃パートのゲーム数がリセットされるため攻撃のチャンスが継続する。
CZ本前兆中の抽選
★鉄塊激闘本前兆中のレア小役成立時はノスフェラトゥバトルやAT直撃への昇格抽選が発生!
