通常時の演出法則

烙印のエフェクト

Lベルセルク無双 烙印のエフェクト

烙印のエフェクト
レベル毎のCZ以上当選期待度
エフェクト 期待度
Lv1 05.60%
Lv2 10.41%
Lv3 10.85%
Lv4 31.61%
Lv5 58.35%
Lv6 84.14%
Lv7  100%
Lv8  100%

派手なエフェクト発生時はチャンス

通常時に液晶右上の烙印が光ると前兆示唆となる。烙印のエフェクトは8段階存在し、エフェクトが派手になるほどCZ以上の期待度アップ。Lv7であれば鉄塊激闘以上濃厚で、Lv8であればフェムトとの鉄塊激闘orAT濃厚だ。

具体的なエフェクトの段階は表示されないが「派手なエフェクトほど期待度アップ」という指標にはなる。


ステージ関連の法則

ステージチェンジの演出法則
●レバーステチェン発生時のエフェクトがベヘリット柄の場合はAT以上濃厚
●レバー時ロゴ+焚火、第3停止でステチェン発生時は鉄塊激闘以上が濃厚

その他のステージ関連の演出法則
●「長い夜になりそうだ」導入で鉄塊連モードミドル以上or鉄塊激闘以上が濃厚
●「熱い夜になりそうだ」導入で鉄塊連モードロング以上or鉄塊激闘以上が濃厚
●アイキャッチ移行1「ガッツ寝ている」発生でノスフェラトゥバトル以上が濃厚
●アイキャッチ移行2「ガッツ構え」発生でフェムトとの鉄塊激闘orAT が濃厚
●アイキャッチ移行3「金色、黄金時代メンバ」発生でフェムトとの鉄塊激闘orATが濃厚
●主要キャラ連続カットイン発生で、鉄塊連モードショート以上が濃厚
●導入演出「夜明け」無しで幽界→現世のステチェンが発生した場合は鉄塊激闘以上が濃厚
●CZ終了時のステチェンで狭間以上の場合はCZ高確が継続
●AT終了時のステチェンで断罪の塔以上だった場合は、CZ高確が濃厚
●セレクト移行演出時にレア役で鉄塊激闘以上が濃厚
●幽界滞在中、セレクト移行「?」⇒現世移行でフェムトとの鉄塊激闘orATが濃厚
●レバーステチェン発生時にレア役の場合は鉄塊激闘以上濃厚


連続演出関連

擬似連ランプの演出法則
●発展前の煽りで発生。BETごとに鉄塊ランプの色が変化
●発生した時点で発展が濃厚
●虹はフェムトとの鉄塊激闘orATが濃厚

光の鷹擬似連の演出法則
●第3停止時に光の鷹出現で次遊技から開始。疑似連ランプとは複合しない
●発生した時点で鉄塊激闘以上が濃厚

タイトルムービーの演出法則
●発展告知の次遊技に発生。発生後に各種連続演出へ発展する
●発生した時点でノスフェラトゥバトル以上が濃厚


その他の演出法則

強チェリーorチャンス目確定演出
●キャスカ演出
●BSKEPのキャスカパターン
●四方の陣の強パターン
●烙印の疼きの強パターン
●カットイン2段

小役対応演出
演出 対応役
ガッツ仕草 ベル
悪霊の囁き リプレイorレア小役
烙印の疼き ベヘリット目orレア小役

★対応役矛盾でなんらかのチャンス!

その他の演出法則
●セリフ演出の第3停止でセリフが燃えるとチャンス(鉄塊激闘以上信頼度:27.6%)
●同系統4連以上で鉄塊激闘以上濃厚(「気づき」「魔物襲来」「連続演出発展時に4連目」は例外)
●色ナビ矛盾で鉄塊激闘以上濃厚
●縛鎖演出発生で 内部CZ高確が濃厚(示唆2以上で鉄塊連モード濃厚!? 示唆2:ショート以上、示唆3:ミドル以上、示唆4:ロング)
●リプレイ作動+第3停止時リール影走りでモードアップ濃厚(CZ高確中は鉄塊激闘以上濃厚)
●レア小役出現時に影走り(赤)発生時は鉄塊激闘以上かつ、残り前兆4G以内濃厚(向かって左から出現→鉄塊激闘以上、向かって右から出現→ノスフェラトゥバトル以上濃厚)
●でかパック横切りで鉄塊激闘以上濃厚
●狂熱、激熱で鉄塊激闘以上濃厚
●不死ゾッド演出発生でノスフェラトゥバトル以上濃厚
●幽界でゾッドの斬魔刀がガッツの足元に飛んで来ると、ノスフェラトゥバトル以上が濃厚
●光鷹グリ演出発生でフェムトとの鉄塊激闘前兆濃厚
●光の鷹疑似連発生で鉄塊激闘以上濃厚
●次回予告発生でノスフェラトゥバトル以上濃厚
●連続演出「路地裏の少年」発生で蝕フリーズ濃厚
●くりパックがリール枠に出現中、連続演出発展時にパックが寝たままor釣りをしたままの場合は勝利期待度63.17%
●くりパックがリール枠に出現中、連続演出負け判定時にパックが寝たままor釣りをしたままの場合は、復活濃厚