概要

液晶左下にベヘリットポイントを表示
| ベヘリットチャンス概要 |
|---|
●レア小役の高確率状態 |
●5G+α継続 |
●ベヘリットポイントが規定ポイントに到達すると発生 |
対応役を引くとレア小役が出現
ベヘリット目(ベル・ベル・リプ)が成立するとベヘリットポイントを獲得し、ベヘリットポイントが規定ポイントに到達すると「ベヘリットチャンス」が発生する。規定ポイントは1pt〜10pt。
ベヘリットチャンスが発生すると青・黄色・紫のランプが1つ以上点灯。対応役が成立すると次レバーでレア小役が出現する。ランプの色はベヘリットチャンス発生時の「ベヘリットレベル」によって決まる。
ベヘリットチャンス発生時は5Gの継続保障をセット。保障中のベヘリット目成立時に1〜20Gの保障が加算される。
| ランプの対応役 | |
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●青ランプ=リプレイ |
| ●黄色ランプ=ベル | |
| ●紫ランプ=ベヘリット目 | |
| ベヘリットレベル毎の ランプの色 |
|
| ベヘリットレベル | ランプ |
|---|---|
| Lv0 | なし |
| Lv1 | 紫 |
| Lv2 | 青 |
| Lv3 | 黄 |
| Lv4 | 紫+青 |
| Lv5 | 紫+黄 |
| Lv6 | 青+黄 |
| Lv7 | 紫+青+黄 |
レア小役確率
| ベヘリットレベル毎の レア小役確率 |
||
| ベヘリットレベル | 通常時 | AT中 |
|---|---|---|
| Lv0 | 1/48.4 | 1/56.4 |
| Lv1 | 1/07.4 | 1/05.2 |
| Lv2 | 1/06.6 | 1/11.4 |
| Lv3 | 1/04.3 | 1/01.3 |
| Lv4 | 1/03.8 | 1/03.8 |
| Lv5 | 1/02.9 | 1/01.1 |
| Lv6 | 1/02.7 | 1/01.2 |
| Lv7 | 1/02.1 | 1/01.0 |
| 全状態トータル | 1/28.3 | 1/22.6 |
| レア小役成立時の振り分け | |
| 小役 | 振り分け |
|---|---|
| 弱チェリー | 35.9% |
| スイカ | 39.1% |
| 強チェリー | 12.5% |
| チャンス目 | 12.5% |
ベヘリットモード
| ベヘリットモード毎の 規定ポイント振り分け |
|||
| ポイント | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 01pt | 00.8% | 01.6% | 33.3% |
| 02pt | 01.6% | 03.1% | 33.3% |
| 03pt | 03.1% | 01.6% | 33.3% |
| 04pt | 01.6% | 03.1% | |
| 05pt | 06.3% | 01.6% | |
| 06pt | 01.6% | 06.3% | |
| 07pt | 15.6% | 01.6% | |
| 08pt | 11.7% | 15.6% | |
| 09pt | 57.8% | 06.3% | |
| 10pt | 59.4% | ||
天国モードはループに期待
ベヘリットチャンスの規定ポイントは「ベヘリットモード」という内部モードによって管理されている。通常Aであれば奇数ポイントがチャンス、通常Bであれば偶数ポイントがチャンス、天国モードであれば3pt以内のベヘリットチャンス発生が確定となる。
| ベヘリットモード移行率 | |||
| 滞在モード | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国へ |
|---|---|---|---|
| 通常A | 84.0% | 15.6% | 00.4% |
| 通常B | − | 50.0% | 50.0% |
| 天国 | 46.9% | 03.1% | 50.0% |
モード移行のタイミングは設定変更時・ベヘリットチャンス終了時・有利区間リセット時。通常Bから通常Aへは移行しない。また、天国モードは50%でループする。
保障ゲーム数加算抽選
| ベヘリット目成立時 ベヘリットチャンス保障ゲーム数加算 |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 01G | 91.8% |
| 03G | 06.3% |
| 05G | 01.6% |
| 20G | 00.4% |
ベヘリットチャンスを延長
ベヘリットチャンス中のベヘリット目成立時はベヘリットチャンスの保障ゲーム数加算抽選が行われる。1G以上の加算は確定で、最大20Gの振り分けが存在。

