ラグーンラッシュ概要

| ラグーンラッシュ概要 |
|---|
●純増約6.5枚/G |
●突入時ヘブンズラッシュで初期ゲーム数を決定 |
●ゲーム数上乗せ、バレット獲得、ラグーンボーナス、トゥーハンドチャンスヴァイオレンス、ヘブンズラッシュを抽選 |
●下段リプレイ成立でヘブンズラッシュへ |
●バレットやボーナス獲得に関わる3種類の内部モード(低確/高確/超高確)が存在 |
ゲーム数管理型の高純増AT
レア小役1個で複数の抽選(ゲーム数直乗せ/バレット獲得/ラグーンボーナス/トゥーハンドチャンスヴァイオレンス)を行っているほか、下段リプレイ成立でヘブンズラッシュに突入するルートも存在。多種多様なパターンでロング継続を目指すことが可能だ。
ゲーム数上乗せ期待度

| AT中(非バレ満時) ゲーム数上乗せ当選率 |
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| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 強ベル | 100% |
| 弱チェリー | 15.6% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 15.6% |
| チャンス目 | 100% |
弱レア小役でも6.4回に1回上乗せ
AT中の上乗せ性能は優秀で、弱チェリー・スイカでも比較的期待が持てる仕様。また、レア小役成立時は上記ゲーム数上乗せ抽選に加えて、バレット獲得抽選も別で行う。
バレット

| バレット概要 |
|---|
●AT中のレア小役やトゥーハンドチャンスヴァイオレンス、ラグーンボーナスで獲得 |
●バレット獲得時の振り分けは1or6個 |
●6個獲得でバレ満状態へ移行 |
●バレ満状態中は上乗せ性能が大幅アップ |
●バレット所持状態でのAT終了でヘブンズバトルに突入 |
| バレ満時の恩恵 | |
|---|---|
| 非バレ満時 | バレット獲得抽選+ ゲーム数上乗せ抽選 |
| バレ満時 | ゲーム数上乗せ濃厚+ ゲーム数上乗せ抽選 |
最終目標はバレ満!
強力な上乗せ性能を誇る「バレ満」を目指すのはもちろんのこと、AT終了時に突入するヘブンズバトル中もバレットの数が重要。所持している数だけ引き戻しのチャンスとなるため、いかにバレットを獲得していくかがATをロング継続させる上で重要となる。
| 状態別 実質バレット獲得率 |
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| 状態 | 獲得率 |
|---|---|
| 通常 | 1/275 |
| 高確 | 1/054 |
| 超高確 | 1/027 |