トゥーハンドチャンス 概要

| トゥーハンドチャンス概要 |
|---|
●5G+α継続 |
●成立したベルの種類で成功期待度と報酬を昇格 |
●赤ベル成立で成功期待度を昇格 |
●青ベル成立で成功報酬を昇格 |
●レア小役成立でゲーム数を必ずHOLD |
●最終的に成功期待度を参照し、報酬獲得か否かを決定 |
期待度と報酬がダブルで変動
通常時に突入するCZの内の一つ。初期5Gで、レア小役成立時のHOLDにより消化ゲーム数が変動する。この間は、赤ベル成立で成功期待度が上昇。青ベル成立で成功時の報酬が昇格する。最終ゲームで、成功期待度を参照しガチ抽選。成功すれば、成功報酬を獲得できる。
開始時のランク抽選

| 期待度のランク振り分け | |
| 期待度 | 振り分け |
|---|---|
| 20% | 37.50% |
| 30% | 31.25% |
| 40% | 12.50% |
| 50% | 12.50% |
| 60% | 06.05% |
| 80% | 00.15% |
| 99% | 00.05% |
| 報酬のランク振り分け | |
| 報酬 | 振り分け |
|---|---|
| デスペラードバトル・ ロベルタ |
98.44% |
| デスペラードバトル・ 銀次 |
00.78% |
| デスペラードバトル・ ヘンゼル&グレーテル |
00.59% |
| ヘブンズラッシュ・緑 | 00.15% |
| ヘブンズラッシュ・赤 | ─ |
| ヘブンズラッシュ・紫 | ─ |
| スーパーヘブンズラッシュ | 00.05% |
初期からどれだけ上げられるかの勝負
基本的に消化中にどれだけランクを上げられるか、というシステムのため、当然初期ランクは低位置からのスタートになりやすい。とはいえ、わずかではあるがいきなり最高ランクということも有り得る。
HOLD抽選

| HOLDゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | リプレイ | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|
| 非当選 | 93.75% | ─ |
| 2G | 04.69% | 87.50% |
| 3G | 01.56% | 10.94% |
| 4G | ─ | 01.17% |
| 5G | ─ | 00.39% |
| ゲーム数 | 強チェリー チャンス目 強ベル |
|
| 3G | 75.00% | |
| 5G | 25.00% | |
レア小役は2G以上HOLD確定
レア小役成立時はHOLD確定となり、ゲ―ム数の減算がストップ。上位ランク到達にはこのHOLDが必要不可欠と言える。
ジャッジ中の書き換え抽選
| ジャッジ中 書き換え当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 00.20% |
| リプレイ | 25.00% |
| 弱チェリー | 100% |
| スイカ | |
| 強チェリー | |
| チャンス目 | |
| 強ベル | |
レア小役は成功書き換え確定!!
ジャッジゲームでは成立役に応じて成功への書き換え抽選を行う。ここでのレア小役は書き換え確定となるため激アツ。リプレイ成立時も25%で書き換えに期待が持てる。