<ゲーム性まるわかり解説>
●通常時
通常時はいわゆる周期抽選で、1周期最大63G消化で必ずCZへ突入。CZ間に成立したレア小役でCZの成功率を上昇させる、または成功時のゲーム数を増やす、などの特典が必ず生じる、というのが大きな特徴。全レア小役でヒキ損は存在しない!
【レア小役成立時の恩恵】
●チェリー成立時
…武偵ランクアップ(ART当選率がUP)
●スイカ成立時
…しゅらバトル突入(初期ゲーム数の仮獲得抽選)
●チャンス目成立時
…ヒステリア煽り状態へ(弾丸成立でART確定)
周期で突入する「武偵ミッション」、弾丸図柄成立から突入する「チャレンジミッション」、どちらもミッションクリアでART突入となる。
ちなみに、ヒステリア煽りが発生している状態で弾丸図柄が成立すれば「ヒステリアモード」へ突入。ART確定+ARTゲーム数の上乗せ抽選、さらにはARTストック抽選も行うため、好スタートを切れること間違いなしだ。
●ART「バレットゾーン」
★初期ゲーム数変動型(30〜100G)
★純増
…+約2.0枚/1G
★ゲーム数上乗せあり
★継続バトルによる連チャンあり
出玉増加のメイン契機。初期ゲーム数は30・50・70・100Gの4種類で、セット開始のたびに抽選。初回突入時はここで決定されたゲーム数に、しゅらバトルやヒステリアモードによる上乗せ分が加算される。
ART中の状態は弾丸揃い時のヒステリア緋弾ゾーン突入抽選に影響。内部状態の詳細はまだ不明だが、プールステージ中の弾丸揃いが激アツだ。
■上乗せ特化ゾーン
上乗せ特化ゾーンは全部で4種類。まず中心となるのが、ART中の弾丸揃いで突入し高確率で7orBARが揃う「緋弾ゾーン」。ゾーン中に7が揃えば毎ゲーム全役でゲーム数上乗せが発生する「双剣双銃(カド)ラッシュ」へ、BARが揃えば後告知でゲーム数上乗せ+お宝映像が楽しめる「桃源郷(シャングリ)ラッシュ」へとそれぞれ突入。

緋弾ゾーン

桃源郷ラッシュ
規定ゲーム数消化後はに突入するのが「イ・ウーバトル」。最大12G継続し、成立役に応じて攻防抽選が行われ、勝利すればARTへと再突入する。

イ・ウーバトル