
デフォルト以外なら
ハーレムモードのチャンス!
| 示唆演出・状況毎の期待度 | |
| 示唆演出・状況 | 期待度 |
|---|---|
| ステージ移行の矛盾 | 滞在濃厚! |
| 通常ステージの 表情変化 |
詳細は下記 |
| UI背景の変化 | 詳細は下記 |
| 添い寝ステージの 表情変化 |
詳細は下記 |
| リプレイ+ そよ風フラッシュ(※1) |
チャンス |
| ベル+ そよ風フラッシュ(※1) |
滞在濃厚! |
| おみくじ:吉 | 約39.1% |
| おみくじ:大吉 | ロング 滞在濃厚! |
| 鬼討伐失敗 | 滞在濃厚! |
| 前兆ステージでの 楽曲変化(※2) |
滞在中の BIG濃厚! |
| ロングフリーズ | 滞在中の BIG濃厚! |
| BIG中のダンス | 詳細は下記 |
| BIG終了画面 鳳蝶 |
チャンス |
| 天井到達 | ボーナス後 50%で移行 |
※2…楽曲変化のタイミングは前兆ステージ突入時
※示唆楽曲は「戦国†恋姫EX」飛龍乗雲
鬼討伐失敗後は初当りまで続行!
ハーレムモードの滞在を示唆する演出は通常時だけではない。BIG中や終了画面にもヒントがあるので見逃すことがないように。前兆ステージでの楽曲変化時は筐体が振動するので心配は無用だ!
★小役+そよ風フラッシュの示唆は非前兆中が条件!
★ロングフリーズ発生時はハーレムモード・ロング滞在(移行)が濃厚!
★添い寝ステージでのBIG当選時は鳳蝶が出現しやすい!
| 関連ページ | |
| ロングフリーズ | |
| ゲーム数天井 | BIG終了画面 |
通常ステージの表情変化

| 表情変化の発生率 | ||
| ゲーム数 | ハーレムモード | |
|---|---|---|
| ショート1 ショート2 |
ロング1 ロング2 |
|
| 下記以外 | ─ | 01% |
| 100〜130G | 05% | 10% |
| 200〜230G | 05% | 10% |
| 300〜330G | 20% | 20% |
| 400〜430G | 05% | 10% |
| 500〜530G | 20% | 20% |
| 600〜630G | 05% | 10% |
| 700〜730G | 20% | 20% |
| 800〜830G | 05% | 10% |
特定ゲーム数外での発生はロング!
通常時はステージ移行の際に、リール左にいる嫁キャラの表情が変化する場合がある。変化時はハーレムモード滞在が濃厚。発生率は滞在モードや消化ゲーム数によって変動するので見逃さないように!
UI背景の変化

気づきにくいので注意!
| UI背景によるハーレムモード示唆 | |
| 背景 | 示唆内容 |
|---|---|
| 昼 | デフォルト |
| 夕方 | チャンス |
| 夜 | 滞在濃厚! |
背景の変化抽選
- 昼→夕方
- 昼→夜
- 夕方→夜
| ゲーム数 | 通常 | ショート1・2 ロング1・2 |
|---|---|---|
| 100〜130G | 5% | 10% |
| 200〜230G | 5% | 30% |
| 300〜330G | 5% | 10% |
| 400〜430G | 5% | 35% |
| 500〜530G | 5% | 40% |
| 600〜630G | 5% | 40% |
| 700〜730G | 5% | 40% |
| ゲーム数 | 通常 | ショート1・2 ロング1・2 |
|---|---|---|
| 100〜130G | ─ | 1% |
| 200〜230G | ─ | 1% |
| 300〜330G | ─ | 1% |
| 400〜430G | ─ | 1% |
| 500〜530G | ─ | 1% |
| 600〜630G | ─ | 1% |
| 700〜730G | ─ | 1% |
| ゲーム数 | 通常 | ショート1・2 ロング1・2 |
|---|---|---|
| 100〜130G | ─ | 1% |
| 200〜230G | ─ | 5% |
| 300〜330G | ─ | 1% |
| 400〜430G | ─ | 5% |
| 500〜530G | ─ | 5% |
| 600〜630G | ─ | 5% |
| 700〜730G | ─ | 5% |
表情と共にチェック!
ステージ移行時はUIの背景によってハーレムモードの示唆が行われている。表情変化と比べて、200G・400Gや500G以降で変化しやすい。
夜背景に変化すればハーレムモード滞在が濃厚。特定のゲーム数外で夜背景に変化した場合はロング滞在が濃厚だ!
添い寝ステージの表情変化

| 添い寝ステージの表情変化抽選 |
| ボーナス非前兆状態で20G連続消化 |
| 表情変化の発生率 | ||
| ゲーム数 | ハーレムモード | |
|---|---|---|
| ショート1 ショート2 |
ロング1 ロング2 |
|
| 000〜099G | 02% | 05% |
| 100〜199G | 02% | 05% |
| 200〜299G | 02% | 05% |
| 300〜399G | 10% | 10% |
| 400〜499G | 02% | 05% |
| 500〜599G | 10% | 10% |
| 600〜699G | 02% | 05% |
| 700〜799G | 10% | 10% |
| 800〜899G | 01% | 01% |
会話演出での表情変化には注意!
添い寝ステージでは条件を満たすことで嫁キャラの表情変化抽選が行われている。通常ステージと同じく、表情が変化すればハーレムモード滞在が濃厚となる。表情が変化するタイミングは第3停止時。消化ゲーム数や滞在モードによって発生率が異なっている。
★連続消化ゲーム数は以下の条件を満たすとリセット。
●表情の変化抽選
●ボーナス前兆へ移行
●通常ステージへ移行

姫くり毎のパネルシナリオ
| ダンス | 通常モード | ショート1 | ショート2 | ロング1 | ロング2 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 98.0% | 85.0% | 85.0% | 75.0% | 60.0% | |
| 腰ふり | 02.0% | 15.0% | 15.0% | 15.0% | 15.0% | |
| MIX | ─ | ─ | ─ | 10.0% | 15.0% | |
| 休憩 | ─ | ─ | ─ | ─ | 10.0% |
・表内、横スクロールで全体を確認
BIG後にモード終了の可能性あり!
BIG中の久遠ダンスは4パターンあり、BIG当選時のモードを示唆している。デフォルト以外が発生した場合はハーレムモード滞在のチャンス。MIXや休憩出現時はループの大チャンスとなっているぞ!
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