零カウンター

リールの右下に搭載されている零カウンターが初当りの要。こちらを減算していき、「零」になればCZ突入のチャンス到来。次ゲームにCZ突入の当否を抽選する。

S喰霊-零-運命乱

<零カウンタ-法則>
★1Gあたり1減算
★リプレイ成立で2以上減算
★「零」到達の次ゲームにリプレイorレア小役成立時は、シナリオに応じてCZを抽選
★零カウンターが赤や紫に燃えているとフリーズ高確率の期待大


零カウンター発動時のCZ期待度
約44%

零カウンターシナリオ抽選
零カウンターシナリオは有利区間移行時に抽選される。なお、1回目の零カウンター判定ゲーム後にメニュー画面が変化し、色付き背景であれば上位シナリオの示唆となっているため注目しよう。

零カウンターシナリオ振り分け
設定 シナリオ1 シナリオ2
1 64.06% 07.03%
2 53.91% 11.72%
3 48.44% 12.50%
4 41.02% 14.06%
5 32.42% 15.63%
6 20.31% 18.75%
設定 シナリオ3 シナリオ4
1 12.50% 04.69%
2 08.59%
3 09.38%
4 12.89% 12.50%
5 15.63%
6 21.48%
設定 シナリオ5 シナリオ6
1 07.03% 04.69%
2 06.25%
3 09.38% 07.81%
4 10.16% 09.38%
5 12.50% 10.94%
6 14.06% 12.50%

シナリオ別・期待度
シナリオ 1回目 2回目
シナリオ1 ◎ ◎
シナリオ2 ◎ ◎
シナリオ3 ◎ ◎
シナリオ4 ◎ ◎
シナリオ5 ★ ★
シナリオ6 ◎ ◎
シナリオ 3回目 4回目
シナリオ1 ◎ ○
シナリオ2 ◎ ○
シナリオ3 ◎ ○
シナリオ4 ◎ ◎
シナリオ5 ★ ○
シナリオ6 ◎ ○
シナリオ 5回目 6回目
シナリオ1 ◎ ○
シナリオ2 ◎ ○
シナリオ3 ○ ○
シナリオ4 ◎ ◎
シナリオ5 ★ ○
シナリオ6 ○ ○
シナリオ 7回目 8回目
シナリオ1 ○ ○
シナリオ2 ◎ ○
シナリオ3 ○ ○
シナリオ4 ◎ ◎
シナリオ5 ○ ○
シナリオ6 ○ ○
シナリオ 9回目 10回目
シナリオ1 ○ ◎
シナリオ2 ◎ ◎
シナリオ3 ○ ◎
シナリオ4 ◎ 天井
シナリオ5 ○ ★
シナリオ6 ★ 天井
シナリオ 11回目 12回目
シナリオ1 ○ ○
シナリオ2 ○ ○
シナリオ3 ○ ○
シナリオ4 − −
シナリオ5 ○ ○
シナリオ6 − −
シナリオ 13回目 14回目
シナリオ1 ○ ○
シナリオ2 ○ ○
シナリオ3 ◎ ◎
シナリオ4 − −
シナリオ5 ○ ★
シナリオ6 − −
シナリオ 15回目 16回目
シナリオ1 ★ ○
シナリオ2 ◎ ○
シナリオ3 ◎ ○
シナリオ4 − −
シナリオ5 天井 −
シナリオ6 − −
シナリオ 17回目 18回目
シナリオ1 ○ ○
シナリオ2 ○ ○
シナリオ3 ★ ★
シナリオ4 − −
シナリオ5 − −
シナリオ6 − −
シナリオ 19回目 20回目
シナリオ1 ★ 天井
シナリオ2 ★ 天井
シナリオ3 ★ 天井
シナリオ4 − −
シナリオ5 − −
シナリオ6 − −

零カウンター成功時のCZ期待度
シナリオ 喰霊チャンス 復讐行方
〇 15.6% 0 0%
◎ 63.3% 00.4%
★ 0 0% 50.4%
天井 0 0%
シナリオ 天井 3種合成
〇  0% 15.6%
◎ 63.7%
★ 50.4%
天井 100% 0100%

<POINT>
●零カウンターを2回連続成功させるとCZ以上確定
●天井零カウンターは成功で復讐行方、失敗で零チャレンジ獲得

●アイキャッチ演出に冥出現時は、現在or次回周期の零カウンター成功時CZ以上濃厚
●1〜3、5・7・10・15周期目のSDキャラが神楽だった場合は、零カウンター成功でCZ以上確定orフリーズ高確周期滞在が濃厚!
(C)2008 瀬川はじめ/ [喰霊-零-]製作委員会