ゲーム性まるわかり解説

■通常時
[通常/高確/超高確]の状態が存在し、レア小役でCZ抽選。ART直撃やART確定連続演出「シンフォニアエピソード」に当選する場合もある。

■自力CZ「バトルフィールド&バトルミッション」
▼バトルフィールド(BF)

パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
10G+α継続
ベルナビあり
全役でレベルアップ&EXP抽選
消化後はバトルミッションへ

▼バトルミッション(BM)
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
リプレイ揃い4連続で敗北
BFでアップさせたレベルに応じた敵が出現(レベルが高いほどHPが低い=倒しやすい)
リプレイ揃い以外で敵にダメージを与え、敵HPを0にできれば勝利
勝利時はBFで獲得したEXPがART初期ゲーム数に
消化中のボーナス成立でART確定

■ボーナス
▼テイルズオブボーナス(赤7シングル揃い)

純増約100枚
ハズレ目出現でEXP獲得
終了後は必ずBForARTへ

▼テイルズオブボーナス(白7揃い)
純増約150枚
赤7が揃えばARTストック獲得(約1/20)

▼ユニゾンボーナス(赤7W揃い)
純増約200枚+ART確定
赤白テイルズオブボーナスの特徴を併せ持つ(ハズレ目でEXP獲得+赤7揃いでARTストック獲得)

■ART「シンフォニアラッシュ(SR)」
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
純増約+1.5枚/G
1セット30G+α
ゲーム数上乗せあり
ART中のバトルミッション勝利でセットストック獲得

■上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック(UA)」
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
6G間毎ゲーム上乗せ
レア小役ならゲーム数大
ユニゾン攻撃でダブル乗せ!

■上乗せ特化ゾーン「エターナルドライブ(ED)」
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
5G1セット×92%ループ
セット継続で上乗せ
(C)藤島康介 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc,
(C)藤島康介 (C)BNEI (C)T.O.S 製作委員会 (C)KITA DENSHI