■通常時
[通常/高確/超高確]の状態が存在し、レア小役でCZ抽選。ART直撃やART確定連続演出「シンフォニアエピソード」に当選する場合もある。
■自力CZ「バトルフィールド&バトルミッション」
▼バトルフィールド(BF)

★10G+α継続
★ベルナビあり
★全役でレベルアップ&EXP抽選
★消化後はバトルミッションへ
▼バトルミッション(BM)

★リプレイ揃い4連続で敗北
★BFでアップさせたレベルに応じた敵が出現(レベルが高いほどHPが低い=倒しやすい)
★リプレイ揃い以外で敵にダメージを与え、敵HPを0にできれば勝利
★勝利時はBFで獲得したEXPがART初期ゲーム数に
★消化中のボーナス成立でART確定
■ボーナス
▼テイルズオブボーナス(赤7シングル揃い)
★純増約100枚
★ハズレ目出現でEXP獲得
★終了後は必ずBForARTへ
▼テイルズオブボーナス(白7揃い)
★純増約150枚
★赤7が揃えばARTストック獲得(約1/20)
▼ユニゾンボーナス(赤7W揃い)
★純増約200枚+ART確定
★赤白テイルズオブボーナスの特徴を併せ持つ(ハズレ目でEXP獲得+赤7揃いでARTストック獲得)
■ART「シンフォニアラッシュ(SR)」

★純増約+1.5枚/G
★1セット30G+α
★ゲーム数上乗せあり
★ART中のバトルミッション勝利でセットストック獲得
■上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック(UA)」

★6G間毎ゲーム上乗せ
★レア小役ならゲーム数大
★ユニゾン攻撃でダブル乗せ!
■上乗せ特化ゾーン「エターナルドライブ(ED)」

★5G1セット×92%ループ
★セット継続で上乗せ
[通常/高確/超高確]の状態が存在し、レア小役でCZ抽選。ART直撃やART確定連続演出「シンフォニアエピソード」に当選する場合もある。
■自力CZ「バトルフィールド&バトルミッション」
▼バトルフィールド(BF)

★ベルナビあり
★全役でレベルアップ&EXP抽選
★消化後はバトルミッションへ
▼バトルミッション(BM)

★BFでアップさせたレベルに応じた敵が出現(レベルが高いほどHPが低い=倒しやすい)
★リプレイ揃い以外で敵にダメージを与え、敵HPを0にできれば勝利
★勝利時はBFで獲得したEXPがART初期ゲーム数に
★消化中のボーナス成立でART確定
■ボーナス
▼テイルズオブボーナス(赤7シングル揃い)
★純増約100枚
★ハズレ目出現でEXP獲得
★終了後は必ずBForARTへ
▼テイルズオブボーナス(白7揃い)
★純増約150枚
★赤7が揃えばARTストック獲得(約1/20)
▼ユニゾンボーナス(赤7W揃い)
★純増約200枚+ART確定
★赤白テイルズオブボーナスの特徴を併せ持つ(ハズレ目でEXP獲得+赤7揃いでARTストック獲得)
■ART「シンフォニアラッシュ(SR)」

★1セット30G+α
★ゲーム数上乗せあり
★ART中のバトルミッション勝利でセットストック獲得
■上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック(UA)」

★レア小役ならゲーム数大
★ユニゾン攻撃でダブル乗せ!
■上乗せ特化ゾーン「エターナルドライブ(ED)」

★セット継続で上乗せ