<ゲーム数短縮「ざくろシステム」>
通常時はレア小役成立で規定ゲーム数の短縮抽選。本機独自のシステムとして、短縮するのは「当たりにくいゾーン」のみとなっている。
| 短縮出現率 |
約1/70 |
| 平均短縮ゲーム数 |
約45G |
短縮するゲーム数は[10・20・30・40・50・100・200・400・1280]。1280G短縮なら当然ART確定だ。
| レア小役成立時の短縮抽選 |
| 小役 |
(独自調査値) |
| 弱チェリー |
33% |
| 強チェリー |
37% |
| スイカ |
25% |
| チャンスベル |
20% |
| 弱チャンス目 |
50% |
| チャンスリプレイ |
20% |
■規定ゲーム数
規定ゲーム数のテーブルは4種類存在。
| 通常A |
天井は1280G? |
| 通常B |
天井は1280G? |
| 天国 |
128G以内に当選 |
| ざくろ |
396Gで当選し、
次回天国濃厚 |
128Gまでが天国を含めた連チャンゾーンとなっており、ART終了後は約40%でこのゾーンでの当選が期待できる(設定変更後も約25%)。
また、最大天井は1280G+前兆と思われるが、ざくろシステムによりゲーム数短縮が頻繁に発生するため、実質的には1000G以上ハマることはほとんど無い。
■ゾーン詳解
上記システムにより、規定ゲーム数解除しやすいゾーンが存在する。特に、ART終了後128G以内の当選率は約40%(設定変更後は約30%)と、規定ゲーム数だけでも連チャンしやすい仕様になっている。また、128Gを抜けても227〜320Gに期待度約30%の高確ゾーン、さらに当選すれば次回天国確定のざくろゾーンが396Gに存在(当選期待度は3.9%)するため、128Gヤメはあまりオススメできない。
| ゲーム数解除時・当選ゲーム数分布 |
| ゲーム数 |
(実戦値) |
| 001〜0050G |
15.4% |
| 051〜0128G |
48.2% |
| 129〜0226G |
01.9% |
| 227〜0320G |
15.4% |
| 321〜0400G |
05.8% |
| 401〜0500G |
01.9% |
| 501〜0600G |
実戦上出現せず |
| 601〜0700G |
01.9% |
| 701〜0800G |
03.8% |
| 801〜0900G |
実戦上出現せず |
| 901〜1000G |
01.9% |
| 1001G〜 |
03.8% |