ボーナス中も小役でポイントを獲得し、10pt到達で1G連が確定。
これに満たなかった場合でも、残存ポイントで引き戻しゾーンでのバトル勝利抽選を行う。
これに満たなかった場合でも、残存ポイントで引き戻しゾーンでのバトル勝利抽選を行う。
| ボーナスの枚数振り分け | |
| 枚数 | 振り分け |
|---|---|
| 100枚 | 49.0% |
| 200枚 | 40.0% |
| 300枚 | 11.0% |
| 100枚時の1G連ポイント振り分け | ||
| 小役 | +0pt | +1pt |
|---|---|---|
| リプレイ | 94.2% | 05.9% |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 0 0% | 52.8% |
| 強チェリー | 0 0% | |
| スイカ | 24.3% | |
| チャンス目 | 52.8% | |
| 小役 | +2pt | +3pt |
| リプレイ | 0 0% | 0 0% |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 25.0% | 12.5% |
| 強チェリー | 0 0% | 0 0% |
| スイカ | 25.0% | 25.0% |
| チャンス目 | 25.0% | 12.5% |
| 小役 | +4pt | +5pt |
| リプレイ | 0 0% | 0 0% |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 06.3% | 03.2% |
| 強チェリー | 21.9% | 76.6% |
| スイカ | 12.5% | 12.5% |
| チャンス目 | 06.3% | 03.2% |
| 小役 | +10pt | |
| リプレイ | 0.4% | |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 0.8% | |
| 強チェリー | 1.2% | |
| スイカ | 1.2% | |
| チャンス目 | 1.6% | |
| 200&300枚時の 1G連ポイント振り分け |
||
| 小役 | +0pt | +1pt |
|---|---|---|
| リプレイ | 98.1% | 02.0% |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 75.0% | 25.0% |
| 強チェリー | 0 0% | 74.7% |
| スイカ | 50.0% | 37.5% |
| チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
| 小役 | +2pt | +3pt |
| リプレイ | 0 0% | 0% |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 0 0% | 0% |
| 強チェリー | 12.5% | 6.3% |
| スイカ | 12.5% | 0% |
| チャンス目 | 0 0% | 0% |
| 小役 | +4pt | +10pt |
| リプレイ | 0% | 0% |
| ベル | ||
| 弱チェリー | 0% | 0% |
| 強チェリー | 6.3% | 0.4% |
| スイカ | 0% | 0% |
| チャンス目 | 0% | 0% |
| 1G連ハズレ時のバトル勝利当選率 | |
| ポイント数 | 当選率 |
|---|---|
| 0〜1pt | 00.4% |
| 2〜3pt | 02.4% |
| 4〜5pt | 04.7% |
| 6〜7pt | 09.4% |
| 8〜9pt | 12.5% |
| 引き戻しゾーン中のバトル当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 37.5〜83.6% |
| レア小役 | 100% |