概要

| 格闘倶楽部バトル概要 |
|---|
●16G+α継続 |
●リプレイ・レア小役・ドヤ目であがり抽選 |
リプレイ以上で継続チャンス
ATのゲーム数が0になると対局へ突入し、AT継続を抽選。通常対局であればリプレイ・レア小役・ドヤ目であがり抽選を行い、あがり時は翻数に応じてゲーム数を獲得する。強チェリー成立時はあがり確定!
| 格闘倶楽部バトル中 成立役毎のあがり期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 低 |
| 弱チェリー | 中 |
| スイカ | |
| 強チェリー | 確定 |
| チャンス目 | |
| 翻数毎のゲーム数 | ||
| 翻数 | 子 | 親 |
|---|---|---|
| 満貫 | 10G | 015G |
| 跳満 | 15G | 025G |
| 倍満 | 20G | 030G |
| 三倍満 | 30G | 045G |
| 役満 | 40G | 060G |
| 二倍役満 | 80G | 120G |