ART中の演出

■オープニングムービー
オープニングの敵キャラ紹介がロシア語表記なら大チャンス(金文字は勝利確定)。

メタルギア ソリッド スネークイーター

タイトルコール別勝率
通常 ロシア語
オセロット 55.3% 82.9%
ザ・ペイン 54.6% 81.7%
ザ・フィアー 46.2% 79.0%
ジ・エンド 58.1% 84.3%
ザ・フューリー 38.8% 75.9%
ヴォルギン前半 71.6% 86.0%
ヴォルギン後半 76.4% 84.8%
シャゴホッド前半 74.5% 87.1%
シャゴホッド後半 74.6% 86.2%
ザ・ボス 86.7% 91.9%

バトルレベルとオープニング中の与ダメージによってロシア語出現を抽選しており、ロシア語出現時の特徴は以下の通り。

オセロット
ザ・ペイン
ジ・エンド
ヴォルギン前半
シャゴホッド前半
シャゴホッド後半
バトルレベル2以上確定。
オープニング中にレア小役を引いていない(=ダメージを与えられていない)場合はバトルレベル3以上濃厚
ザ・フィアー バトルレベル3以上確定。
オープニング中にレア小役を引いていない(=ダメージを与えられていない)場合はバトルレベル4濃厚
ザ・フューリー バトルレベル4確定
ヴォルギン後半 オープニング中にレア小役を引いていない(=ダメージを与えられていない)場合はバトルレベル2以上濃厚
ザ・ボス バトルレベル4の期待大

■バトルモード
画面右上に表示されるバトルモードは敵に応じて特殊なものも存在。

メタルギア ソリッド スネークイーター

ENEMY ATTACK
(点滅)
敵が攻撃するかどうか
ENEMY ATTACK
(点灯)
敵攻撃確定
EVEN バトル中の基本となる状態(ザ・ボス戦を除く)
DESTINATION ザ・ボス戦のみの基本状態(最終目的地という意味)
HIDING 敵から身を隠した状態。攻撃につながることがある反面、敵に見つかるとEVENに戻る
SEARCHING
(ザ・フィアー戦)
ザ・フィアーを捜している状態。見つけることが出来ればFINDINGに移行する
FINDING ザ・フィアーを見つけた状態。攻撃やバトルモード移行につながる
SEARCHING
(ジ・エンド戦)
ジ・エンドを捜している状態。見つけることが出来ればLOCK ONに移行する
LOCK ON ジ・エンドを見つけた状態。そこから狙撃(ATTACK)する場合と、さらに接近(LOCK ON継続)する場合に分岐する
AIMING シャゴホッドのキャタピラを狙う状態。成功するとRUSHに移行する
ADVANTAGE スネークが有利な状態。最低1回は攻撃を行いダメージを与えることが出来る。EVENやRUSHに移行するまでループする
ATTACK スネークが攻撃する状態。ザ・ペイン、ザ・フューリー戦では1回攻撃で終了し、ジ・エンド戦では攻撃が外れるまでループする
RUSH スネークが連続攻撃する状態。最低3G継続し、毎ゲーム攻撃を行う。文字が点滅状態になると終了の可能性がある

■バトル中の示唆・確定演出
(無線機演出・会話演出)
・第3停止に返答戦況C以上
・第3停止に赤文字で返答戦況E以上

(スネーク非攻撃時)
・稲妻ナビ(弱)戦況E以上

(スネーク攻撃時)
・稲妻ナビ(弱)戦況E以上orダメージ15以上or状態移行
・稲妻ナビ(強)戦況E以上orダメージ30以上or勝利
・第3停止蛇ランプフラッシュダメージ10以上or状態移行
・クリティカルヒットダメージ30以上
・第3停止PUSH(小)クリティカルヒット
・第3停止PUSH(大)勝利+ビッグボスタイム濃厚(約1/32000)

(ENEMY ATTACK時)
・点滅発生ゲームは基本的にリプレイ
・点灯時、第1停止カットイン敵攻撃回避orカウンター
・点灯時、蛇を狙え敵攻撃回避orカウンター(蛇揃い)

(バトルルーレット演出)
・ケロタン選択勝利+ビッグボスタイム確定(約1/3000)
※狙うと蛇図柄が揃う場合がある

(その他)
・ガーコ&ケロタン群発生(約1/10000)で勝利+ビッグボスタイム確定

■蛇を狙え演出

メタルギア ソリッド スネークイーター

敵攻撃時に発生した場合は斜め:中段が約40%:約60%。それ以外はほぼ中段に揃い、ビッグボスタイム濃厚。

敵攻撃時
演出 期待度 発生率
17.2% 1/02791.2
60.2% 1/09286.2
確定 100% 1/30670.0
非敵攻撃時
演出 期待度 発生率
12.8% 1/01254.5
63.6% 1/04725.3
確定 100% 1/29923.1

■蛇ランプ
[RUSH開始時]
色でRUSHの保障ゲーム数を示唆。
青:3G 黄:5G 赤:7G

[エンディング]
リール回転時の発光でビッグボスタイム当選に期待できる。

ビッグボスタイム期待度
小役 期待度
弱チェリー 100%
強チェリー 78.1%
スイカ 100%
チャンス目 85.2%

■エンディング
次回導入演出赤文字なら潜入2セット以上、金文字ならビッグボスタイムの権利アリ
老衰死ムービー(ジ・エンド専用)ビッグボスタイム確定

■潜入
潜入パートのゲーム数はARTモードによって抽選される。

ゲーム数 ARTモードA ARTモードB
030G 89.06% 88.28%
060G 04.69% 06.25%
090G 04.69% 04.69%
120G 00.78% 00.39%
150G 00.78% 00.39%
ゲーム数 ARTモードC ARTモードD
030G 78.91% 78.91%
060G 09.38% 02.34%
090G 02.34% 09.38%
120G 06.25% 03.13%
150G 03.13% 06.25%

[潜入導入演出]
・会話相手がEVAなら潜入2セット以上確定
・会話相手がゼロ少佐ならほぼ1セットだが、2セット目まで継続した場合は計3セット以上orビッグボスタイムの権利アリ

[GRU兵を倒す演出]
・ベル対応だがリプレイならビッグボスタイム濃厚

[ソナー演出]
・弱レア小役で紫ナビ発生ならビッグボスタイム濃厚

[ソコロフ演出]
・弱レア小役で紫ナビ発生ならビッグボスタイム濃厚
・レバーONで強パターンは強レア小役対応だが、否定すればビッグボスタイム濃厚

[ヴォルギン演出]
・弱レア小役チャンスアップ非発生
・強レア小役レバーor第1停止でチャンスアップ発生
・上記の法則崩れでビッグボスタイム濃厚

[EVA演出]
・スイカならビッグボスタイム濃厚
・赤文字「バイクに乗っている…」で強チェリー否定ならビッグボスタイム濃厚
・金文字セリフはビッグボスタイム確定

[ザ・ボス演出]
・強レア小役対応の激アツ演出
・対応役否定or金文字セリフでビッグボスタイム確定

[ザ・ソロー演出]
・レバーON強パターンは強レア小役対応
・対応役否定でビッグボスタイム濃厚
・「AMAZING」でビッグボスタイム確定

[潜入ルーレット演出]
@通常パターン
バトル・継続・ビッグボスタイム
A継続確定パターン
バトル・バトル・継続
B継続濃厚パターン
継続・継続・ビッグボスタイム
Cビッグボスタイム濃厚パターン
継続・ビッグボスタイム・ビッグボスタイム
D4セット継続(残120G)パターン
継続・継続・継続
Eビッグボスタイム2セット以上
ビッグボスタイム・ビッグボスタイム・ビッグボスタイム

ビッグボスタイム期待度
パターン 期待度
@ 05.8%
A 34.1%
B 84.1%
C 0100%
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