■バトルモードフロー

■ADVANTAGE
戦況E以上の一部で移行。攻撃後、セリフ青文字なら継続のチャンス・赤文字なら継続確定。
■RUSH
戦況Gになると移行(必ず移行するわけではない)。攻撃後、セリフ青文字なら継続のチャンス・赤文字なら継続確定。
▼RUSH終了時の敵セリフ
オセロット「ふざけるな」→通常パターン
オセロット「くそっ くそっ くそっ」→戦況E以上確定
■スネーク攻撃
▼スネーク攻撃後のセリフ
青文字→戦況C以上濃厚
赤文字→戦況E以上濃厚
■会話演出・無線機演出
返答あり→戦況C以上
返答赤文字→戦況E以上
▼バトル勝利目前パターン
@返答のありなしは問わない
・スネーク「まだ若いな」
・スネーク「大したことないな」
・オセロット「これだ! これでこそ、決闘!」
・オセロット「やるな!」
・オセロット「まだだ!」
・ゼロ少佐「いい感じだ、スネーク」
・ゼロ少佐「なかなか良いぞ! スネーク!」
・パラメディック「順調ね、スネーク」
・シギント「いいぞ! その調子だ!」
A返答内容限定
・オセロット「無粋な真似はするな!」→スネーク「決着は近いぞ!」(赤文字)
・オセロット「姑息な真似を!」→スネーク「決着は近いぞ!」(赤文字)
・オセロット「どこへ行った!?」→スネーク「まだ若いな」(赤文字)
・ゼロ少佐「敵に流れを渡すんじゃないぞ、スネーク」→スネーク「大丈夫だ、任せとけ」
・パラメディック「その調子よ、スネーク!」→パラメディック「もう一息!」(赤文字)

バトルモード滞在割合 | ||
モード | 割合 | ゲーム数 |
---|---|---|
EVEN | 77.2% | 47.9G |
ADVANTAGE | 09.2% | 05.7G |
RUSH | 07.8% | 04.8G |
ENEMY ATTACK | 05.8% | 03.6% |
■ADVANTAGE
戦況E以上の一部で移行。攻撃後、セリフ青文字なら継続のチャンス・赤文字なら継続確定。
■RUSH
戦況Gになると移行(必ず移行するわけではない)。攻撃後、セリフ青文字なら継続のチャンス・赤文字なら継続確定。
▼RUSH終了時の敵セリフ
オセロット「ふざけるな」→通常パターン
オセロット「くそっ くそっ くそっ」→戦況E以上確定
■スネーク攻撃
▼スネーク攻撃後のセリフ
青文字→戦況C以上濃厚
赤文字→戦況E以上濃厚
■会話演出・無線機演出
返答あり→戦況C以上
返答赤文字→戦況E以上
▼バトル勝利目前パターン
@返答のありなしは問わない
・スネーク「まだ若いな」
・スネーク「大したことないな」
・オセロット「これだ! これでこそ、決闘!」
・オセロット「やるな!」
・オセロット「まだだ!」
・ゼロ少佐「いい感じだ、スネーク」
・ゼロ少佐「なかなか良いぞ! スネーク!」
・パラメディック「順調ね、スネーク」
・シギント「いいぞ! その調子だ!」
A返答内容限定
・オセロット「無粋な真似はするな!」→スネーク「決着は近いぞ!」(赤文字)
・オセロット「姑息な真似を!」→スネーク「決着は近いぞ!」(赤文字)
・オセロット「どこへ行った!?」→スネーク「まだ若いな」(赤文字)
・ゼロ少佐「敵に流れを渡すんじゃないぞ、スネーク」→スネーク「大丈夫だ、任せとけ」
・パラメディック「その調子よ、スネーク!」→パラメディック「もう一息!」(赤文字)