<違和感演出>


ボーナス成立時の約95%は違和感演出が発生。違和感はレバーONやボタン停止時など様々な場面で発生するので注目しよう。また、これらの違和感演出とは別抽選で、ボーナス成立時は第3停止後のネジリでも約70%で違和感が発生。レバーONなどで違和感を感じたら、第3停止ボタンをネジってみるのもありだ。

さらに、違和感演出の中には設定を示唆するものもあるので要チェック!


■設定1否定の違和感演出
●ユニバ系サウンド発生
ハナビのスタート音・ゲッターマウスの予告音・払い出し音がワードオブライツ等、歴代ユニバマシンのサウンドが発生すれば設定1を否定。

サウンド 示唆内容
ハナビのスタート音 設定2以上確定
サンダーVの予告音 設定2以上確定
バーサスの予告音 設定2以上確定
ゲッターマウスの予告音 設定2以上確定
レバーONで
3連ドンちゃん停止音
設定5以上確定
レバーONで
デビルマン�Uのサイレン音
設定6確定
払い出し音が
アステカ
設定2以上確定
払い出し音が
ワードオブライツ
設定2以上確定
払い出し音が
ハーデス
設定5以上確定
払い出し音が
デビルマン�Uのサイレン音
設定6確定

●アナザーゴッドハーデスのサイドLED
サイドランプの光が下から上に向かって移動。こちらも設定1を否定!

●バグフリーズ
バグったと思わせるような効果音を伴うフリーズ演出(告知ランプ点灯後にフリーズ解除)。発生タイミングによって示唆内容が異なり、第3停止時の発生なら設定6確定!

発生タイミング 示唆内容
レバーON時 設定2以上確定
第1停止時 設定2以上確定
第2停止時 設定5以上確定
第3停止時 設定6確定

■設定5・6確定の違和感演出
●ギャルボスランプ点灯
BIG入賞時にリール上部パネルの左にあるギャルボスランプが点灯すれば設定5・6確定!

SLOTパックマン

【ランプ系違和感・例】
●上部ランプの点滅・消灯

SLOTパックマン

●サイドランプの消灯・色変化

SLOTパックマン

●告知ランプ横のゴースト消灯

SLOTパックマン

【サウンド系違和感・例】
●レバーON時の始動音変化
●停止音変化
●払い出し音変化

SLOTパックマン

【ロック系違和感・例】
●レバーON時のリールロック
●リール停止時のロック
●小役払い出し時のロック

SLOTパックマン

※ランプの点滅・消灯、サイドランプ変化は第3停止時をネジった場合に発生する場合もあり。