干支神バトルモード概要

| 干支神バトルモード概要 |
|---|
●干支神バトルの対戦相手抽選を管理するモード |
●AT突入時に初期モードが抽選され、以降は干支神バトルの勝敗に応じてモード移行抽選が行われる |
干支神バトルの対戦相手を管理
干支神バトルの対戦相手は「干支神バトルモード」に応じて抽選される。干支神バトルモードはAT突入時に初期モードが抽選され、以降は干支神バトルの勝敗に応じてモード移行抽選が行われる。
| 関連ページ |
| 干支神バトル |
干支神バトル対戦相手抽選
| 干支神バトルモード毎 干支神バトルの対戦相手振り分け |
||
| 対戦相手 | モードA | モードB |
|---|---|---|
| モ〜たん | 54.7% | 00.8% |
| ウサたん | 39.1% | 00.8% |
| ウマたん | 01.6% | 54.7% |
| キーたん | 01.6% | 39.1% |
| ピヨたん | 01.6% | 01.6% |
| イヌたん | 01.6% | 01.6% |
| メイたん | − | 01.6% |
| シャアたん | − | − |
| チュウたん | − | − |
| 対戦相手 | モードC | モードD |
| モ〜たん | 01.2% | − |
| ウサたん | 01.2% | − |
| ウマたん | 01.6% | − |
| キーたん | 01.6% | 31.3% |
| ピヨたん | 51.6% | 31.3% |
| イヌたん | 39.1% | 31.3% |
| メイたん | 03.1% | 06.3% |
| シャアたん | − | − |
| チュウたん | 00.8% | − |
| 対戦相手 | モードE | メイたんループ |
| メイたん | − | 100% |
| シャアたん | 100% | − |
チュウたん出現時は最強特化ゾーンへ!
干支神バトルモードは「モードA〜E」と「メイたんループ」の6種類存在。萌力100pt到達時は滞在モードに応じて干支神バトルの対戦相手を抽選する。なお、チュウたん選択時は「猫鼠激突」へ突入!
| 関連ページ |
| 猫鼠激突 |
干支神バトルモード抽選

メイたんは勝利確定かつ
ループの可能性大!
| AT初当り時 干支神バトルモード振り分け |
|
| モード | 振り分け |
|---|---|
| モードA | 54.3% |
| モードB | 25.0% |
| モードC | 18.8% |
| モードD | − |
| モードE | 01.6% |
| メイたんループ | 00.4% |
| 干支神バトル勝利時 干支神バトルモード振り分け |
||
| 移行先 | 勝利時のモード | |
|---|---|---|
| モードA | モードB | |
| モードA | 25.0% | 75.0% |
| モードB | 61.7% | 17.2% |
| モードC | − | − |
| モードD | 07.0% | 07.0% |
| モードE | − | − |
| メイたんループ | 06.3% | 00.8% |
| 移行先 | 勝利時のモード | |
| モードC | モードD | |
| モードA | 80.5% | − |
| モードB | 11.7% | − |
| モードC | − | − |
| モードD | 07.0% | 100% |
| モードE | − | − |
| メイたんループ | 00.8% | − |
| 移行先 | 勝利時のモード | |
| モードE | メイたんループ | |
| モードA | 50.0% | 06.3% |
| モードB | 50.0% | 06.3% |
| モードC | − | 12.5% |
| モードD | − | − |
| モードE | − | − |
| メイたんループ | − | 75.0% |
| 干支神バトル敗北時 干支神バトルモード振り分け |
||
| 移行先 | 敗北時のモード | |
|---|---|---|
| モードA | モードB | |
| モードA | 18.0% | 25.0% |
| モードB | 75.0% | 25.0% |
| モードC | 03.9% | 43.8% |
| モードD | − | − |
| モードE | 03.1% | 06.3% |
| メイたんループ | − | − |
| 移行先 | 敗北時のモード | |
| モードC | モードD | |
| モードA | 75.0% | 50.0% |
| モードB | − | 50.0% |
| モードC | − | − |
| モードD | − | − |
| モードE | 25.0% | − |
| メイたんループ | − | − |
| 移行先 | モードEで敗北 | |
| モードA | 33.2% | |
| モードB | 33.2% | |
| モードC | 33.6% | |
| モードD | − | |
| モードE | − | |
| メイたんループ | − | |
[干支神バトルモード移行の特徴]
★主にモードA〜Cに滞在するが、勝敗に関わらず同モードはループしにくい
★モードA〜Cで勝利すると、まれにモードDやメイたんループへ移行
★モードA〜Cで敗北すると、まれにモードEへ移行
★モードDは勝利する限りループ
★メイたんループは勝利確定かつ75%でループ