<ART突入フロー>


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■通常時

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CBの規定回数やレア小役でCZ抽選。レア小役成立時はボーナス抽選もアリ。
三号生地区ステージは高確のチャンス。
霊峰富士・桜の木ステージは前兆の期待大!


■CZ(チャンスゾーン)

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ART突入を賭けた自力CZ。
演出によってART期待度が異なり、直進行軍…約25%、油風呂…約53%、驚邏大四凶殺(きょうらだいよんきょうさつ)…約40〜75%となっている。
CZ中のバトルは成立役によるガチ抽選!


■ビッグボーナス

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ART期待度33%のボーナス。
消化中にバトルが展開され、赤石に勝利できればART突入!


■ART「大威震八連制覇(だいいしんぱあれんせいは)

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純増約1.8枚/G(ボーナス込み)。1セット平均30G継続。
ガチ抽選で行われる4試合を勝ち抜き、上位ART「闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい)」を目指す。
バトルは全て二回戦まで行われ、二人目が勝利すれば次の試合へと継続し、一人目が勝利すれば継続期待度アップ! 二人目が敗北すれば復帰ART「大鐘音(だいしょうおん)チャンス」へ移行する。
勝率は第一試合…約70%、第二試合…約60%、第三試合…約65%、第四試合…約77%となっており、消化中は全てガチ抽選!!

※大威震八連制覇の「震」は正しくは「手偏に震」の表記となります。

■ART「闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい)

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純増約1.8枚/G(ボーナス込み)。1セット平均25G継続。
男塾生VS教官のオリジナルバトルが展開され、教官に勝利すれば上乗せのチャンス!
上乗せ契機は多彩で、ゲーム数上乗せ特化ゾーンや闘宴大武會自体をストックする特化ゾーンも存在する。
敗北した際は復帰ART「大鐘音(だいしょうおん)チャンス」へ移行し、引き戻しを目指す。


■ART「大鐘音(だいしょうおん)チャンス」

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ART敗北後に移行する引き戻しART。
10G+α継続し、全小役でART復帰抽選を行う。レア小役成立時は引き戻しの大チャンス!


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