規定ゲーム数の振り分け
![SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語](img/tj07-1.jpg)
| 消化ゲーム数別当選期待度 ◎:選択率が高いゾーン ★:高設定ほど当選しやすいゾーン ▲:当選しにくいゾーン |
|
| ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 000〜049G | ▲ |
| 050〜099G | ▲ |
| 100〜149G | ◎ |
| 150〜199G | ★ |
| 200〜249G | ◎ |
| 250〜299G | ▲ |
| 300〜349G | ★ |
| 350〜399G | ★ |
| 400〜449G | ◎ |
| 450〜499G | ▲ |
| 500〜549G | ★ |
| 550〜599G | ★ |
| 600〜649G | ◎ |
| 650〜700G | ▲ |
| 700〜737G | 特殊確定 |
※有利区間移行時に数ゲームかかる場合があるのでデータカウンタとはズレる可能性あり
| 規定ゲーム数振り分けの特徴 |
|---|
●規定ゲーム数は設定毎に振り分けが異なる。 |
●前兆を経由し150〜199Gで当選の振り分けは設定1と設定6で約6倍の差があり、ここでの当選は設定6期待度大幅アップとなる。 |
●300G台・500G台での振り分けは高設定ほど高い。 |
通常モードの規定ゲーム数振り分け
| 通常モードの規定ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2&3 |
|---|---|---|
| 000〜049G | 00.1% | 00.1% |
| 050〜099G | 00.3% | 00.3% |
| 100〜149G | 19.9% | 19.9% |
| 150〜199G | 01.3% | 01.3% |
| 200〜249G | 14.3% | 24.4% |
| 250〜299G | 01.0% | 01.7% |
| 300〜349G | 01.6% | 01.6% |
| 350〜399G | 01.4% | 01.4% |
| 400〜449G | 27.3% | 24.6% |
| 450〜499G | 02.0% | 01.7% |
| 500〜549G | 01.6% | 01.6% |
| 550〜599G | 00.1% | 00.1% |
| 600〜649G | 27.2% | 19.8% |
| 650〜699G | 01.9% | 01.4% |
| 700〜737G | ─ | ─ |
| ゲーム数 | 設定4 | 設定5 |
| 000〜049G | 00.1% | 00.1% |
| 050〜099G | 00.3% | 00.3% |
| 100〜149G | 20.4% | 20.4% |
| 150〜199G | 03.9% | 04.8% |
| 200〜249G | 24.4% | 24.5% |
| 250〜299G | 01.7% | 01.7% |
| 300〜349G | 04.9% | 04.9% |
| 350〜399G | 04.1% | 05.0% |
| 400〜449G | 19.3% | 18.6% |
| 450〜499G | 01.3% | 01.2% |
| 500〜549G | 05.4% | 05.4% |
| 550〜599G | 00.4% | 00.4% |
| 600〜649G | 12.9% | 11.8% |
| 650〜699G | 00.9% | 00.8% |
| 700〜737G | ─ | ─ |
| ゲーム数 | 設定6 | |
| 000〜049G | 00.1% | |
| 050〜099G | 00.3% | |
| 100〜149G | 20.4% | |
| 150〜199G | 08.1% | |
| 200〜249G | 32.2% | |
| 250〜299G | 02.2% | |
| 300〜349G | 05.4% | |
| 350〜399G | 08.4% | |
| 400〜449G | 13.7% | |
| 450〜499G | 00.8% | |
| 500〜549G | 05.9% | |
| 550〜599G | 00.4% | |
| 600〜649G | 02.0% | |
| 650〜699G | 00.1% | |
| 700〜737G | ─ | |
※有利区間移行時に数ゲームかかる場合があるのでデータカウンタとはズレる可能性あり
| 当選しやすいゾーンの振り分け | |||
| 設定 | 200〜249 | 400〜449 | 600〜649 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14.3% | 27.3% | 27.2% |
| 2 | 24.4% | 24.6% | 19.8% |
| 3 | 24.4% | 24.6% | 19.8% |
| 4 | 24.4% | 19.3% | 12.9% |
| 5 | 24.5% | 18.6% | 11.8% |
| 6 | 32.2% | 13.7% | 02.0% |
| 設定差の大きいゲーム数の振り分け | |||
| 設定 | 150〜199 | 300〜399 | 500〜599 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.3% | 02.9% | 1.7% |
| 2 | 1.3% | 02.9% | 1.7% |
| 3 | 1.3% | 02.9% | 1.7% |
| 4 | 3.9% | 09.0% | 5.8% |
| 5 | 4.8% | 09.9% | 5.8% |
| 6 | 8.1% | 13.7% | 6.3% |
規定ゲーム数の振り分けは設定差大
100G前半は設定差が少なく約20%程度だが、他のゾーンは設定差が大きい。200G台の浅いゾーンは高設定ほど振り分けが高く、400G、600G台の深いゾーンは低設定の方が振り分けが高い。150〜199Gでの当選は設定1と設定6で約6倍、300G台・500G台は約5倍と重要な設定推測要素となっている。設定4から振り分けが濃くなるので当選を確認できたら高設定のチャンスだ!
なおフェイク前兆で規定ゲーム数を示唆しているパターンがあり、80〜99Gでフェイク前兆非発生、140〜159Gでフェイク前兆発生、200〜219Gでフェイク前兆非発生は300G以内の規定ゲーム数示唆かつ150〜199Gまたは300〜399Gでの規定ゲーム数到達期待度アップとなる。
≫前兆・規定ゲーム数示唆演出
特殊モードの規定ゲーム数振り分け
| 特殊モードの規定ゲーム数振り分け (全設定共通) |
|
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 000〜049G | ─ |
| 050〜099G | ─ |
| 100〜149G | 00.8% |
| 150〜199G | 03.5% |
| 200〜249G | 02.2% |
| 250〜299G | 00.9% |
| 300〜349G | 01.3% |
| 350〜399G | 03.5% |
| 400〜449G | 02.2% |
| 450〜499G | 00.9% |
| 500〜549G | 04.8% |
| 550〜599G | 19.2% |
| 600〜649G | 17.1% |
| 650〜699G | 28.0% |
| 700〜737G | 15.7% |
※当ページの数値および内容は全て独自調査によるもの