| GG中の演出@ | |
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| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 竜巻雷・弱 | ゲーム数上乗せが濃厚!(※非前兆が条件) |
| 波紋・強 | |
| 落石 | |
| エリニュスの羽 | |
| ヘカテの杖 | リプレイ否定でゲーム数上乗せが濃厚! |
| 黒「?」ナビ | ゲーム数上乗せが濃厚! |
| 「?」ナビの遅れ | GOD揃いが濃厚! |
| GG最終ゲームの 違和感 |
ラストフリーズの発生が濃厚! |
※GG最終ゲームの違和感…上乗せ濃厚演出→上乗せ非発生など
| GG中の演出A | |
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| 演出 | 法則 |
|---|---|
| CHANCEボタン 「THANATOS」 |
ゲーム数上乗せ+タナトスフリーズの発生が濃厚! |
| 竜巻雷・強 | 30G以上の上乗せorタナトスフリーズ4倍以上が濃厚! |
| パネル消灯 | 30G以上の上乗せ+タナトスフリーズorタナトスフリーズ4倍以上が濃厚! |
| 筐体振動+ パネル消灯 |
100G以上の上乗せ+タナトスフリーズor30G以上の上乗せ+タナトスフリーズ4倍以上が濃厚! |
| 遅れ | 100G以上の上乗せor100G以上の上乗せ+タナトスフリーズor30G以上の上乗せ+タナトスフリーズ4倍以上が濃厚! |
| CHANCEボタン 「激熱」 |
|
| 紫炎・強 | |
| ハーデスの槍 | |
タナトス濃厚演出も存在!
GG消化中、一部の演出は成立役や上乗せゲーム数などを示唆。「?」ナビはハズレも多いが、遅れたらGOD揃い濃厚とメリハリが効いている。また、GG最終ゲームでは違和感演出の発生に期待しよう!
BGM変化

| BGMの変化条件 |
|---|
●GG中に以下@〜Dの条件を全て満たした際に1枚役A成立時の1/32でBGMが変化 |
@…GG突入時のアヴェ・マリア発生抽選に当選(当選率は80%) |
A…有利区間内の出玉上限が2000枚以上(=2000枚以上出せる状態にある) |
B…ハーデス・超ハーデス・アナザーレジェンドいずれかのJMストックを1個以上所持(JMハーデスを5回継続した際のストックや金7揃いによるアナザーレジェンドのストックは除く) |
C…トータルの獲得枚数が500枚以上 |
D…残りGGゲーム数が250G以上 |
GOD揃いから目指すのが近道!
GG消化中にBGMが「アヴェ・マリア」に変化する場合がある。ただし、上記5つの条件を全て達成しなくてはならないため、難易度が非常に難しくなっている。
※ページ内の数値等は独自調査値

