概要

| マギアアタック概要 |
|---|
| マギアラッシュ開始前に突入 |
| マギアラッシュの初期ゲーム数を決定 |
| 前半パート(5G)はガチャでキャラクターを決定 |
| 後半パート(5G)は獲得したキャラクターと成立役の組み合わせによって上乗せゲーム数を決定 |
レアなキャラや対応役成立に期待
マギアアタックはATの初期ゲーム数を決定する際に突入。前半パートでキャラを獲得し、後半パートで獲得したキャラに応じた上乗せ抽選を行う。
キャラには対応役が存在し、レアなキャラは対応役が優遇されている。後半パートで対応役が成立した場合は大量上乗せに期待できる。
| 各種キャラの属性と対応役 | |
| 属性 | 対応役 |
|---|---|
| 光 | 共通ベル |
| 水 | リプレイ |
| 火 | 弱チェリー |
| 強チェリー | |
| 木 | スイカ |
| 闇 | チャンス目 |
| 小さいキュゥべえ揃い | |
ガチャパート(前半)




レアなキャラ獲得に期待
前半のガチャパートではレアキャラの獲得に期待しよう。演出によってレア度を示唆しているので、導入演出やエフェクト色に注目だ。
レア小役成立時は高ランクキャラ獲得のチャンスとなる。
攻撃アクションパート(前半)


(見滝原市の魔法少女)

対応役成立に期待
後半パートの攻撃アクションパートでは、5G間の成立役とキャラの対応役に応じて上乗せゲーム数を決定。
対応役成立時は大量ゲーム数上乗せに期待できるため、対応役の多いレアキャラは上乗せの大チャンスとなる。
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