<ゲーム性まるわかり解説>
通常時はCZ成功/毎ゲームの直撃抽選/確定役などでARTを目指すゲーム性。ART「エイクリッドバトル」は規定ゲーム数・規定枚数一切なし。成立役で攻防を決定するガチバトルが展開され、エイクリッドを殲滅する限り継続する。
■通常時
★CZ抽選・ART抽選ともに毎ゲーム行われる
★CZ突入率には「惑星モード(内部モード)」が影響
★レア小役でモード昇格抽選
★滞在ステージが滞在モードや前兆を示唆
■CZ「ゲットレディ」
★突入時のレバーONでフリーズ発生
★フリーズが長いほどART当選期待度UP
★エリア(前兆ステージ)移行時は消化中にGJ(グッジョブ)獲得抽選
★エリア終了時は連続演出でART当否をジャッジ。GJが多いほど期待度UP
■ART「エイクリッドバトル」
★1Gあたり純増約2.0枚
★セット開始時の「プラネットチャンス」で、フリーズした秒数分のT-ENG(サーマルエナジー)をストック
★エイクリッドを殲滅すればプラネットチャンスを獲得し、次セット継続
★バトルの攻防はガチ抽選。T-ENGストックがあれば戦いが有利に
★対戦するエイクリッドによって勝利期待度や報酬ランクが変化
★味方全滅でART終了
■T-ENGエスカレーション
★殲滅時の報酬やプラネットチャンス中のレア小役で突入
★1セット7G継続。50%で次セットにループ
★消化中はT-ENG確率が大幅UP。大量ストックに期待!!
■オーバーGバトル
★ART中の特定条件クリアで突入する特殊バトル
★突入時点で次セット継続確定
★殲滅できれば次回プラネットチャンスの性能が大幅強化!!
■超殲滅フリーズ
★ゲットレディ時のフリーズが最終段階に到達すると発生
★30GのSPムービー/殲滅確定のオーバーGバトル/V獲得×4個と、恩恵は絶大!!