<通常時のモード>
■2種類のモード
通常時はモードAとモードBが存在し規定ゲーム数を管理。最大天井はモードAなら999+α、モードBなら500G+αとなっている。
ゲーム数 |
モードA |
モードB |
000〜100G |
◎ |
○ |
101〜200G |
― |
○ |
201〜300G |
○ |
― |
301〜400G |
― |
◎ |
401〜500G |
○ |
― |
501〜600G |
◎ |
☆ |
601〜998G |
○ |
― |
999G |
☆ |
― |
※期待度は○<◎<☆の順
■ART終了時のモード移行
ART終了後にモードを再抽選。偶数設定はモードAからモードBに移行しやすく、奇数設定はモードBがループしやすくなっている。設定6のみ均等にモードが割り振られる。
ART終了時のモード移行率
(モードA滞在時) |
設定 |
モードA |
モードB |
1 |
87.50% |
12.50% |
2 |
75.00% |
25.00% |
3 |
85.94% |
14.06% |
4 |
62.50% |
37.50% |
5 |
83.59% |
16.41% |
6 |
50.00% |
50.00% |
ART終了時のモード移行率
(モードB滞在時) |
設定 |
モードA |
モードB |
1 |
59.38% |
40.63% |
2 |
75.00% |
25.00% |
3 |
50.00% |
50.00% |
4 |
62.50% |
37.50% |
5 |
34.38% |
65.63% |
6 |
50.00% |
50.00% |
■設定変更時のモード移行
設定変更時はモードを再抽選。高設定ほどモードB移行率が高くなるので、朝イチ600Gハマリは低設定の可能性が高まる。
設定 |
モードA |
モードB |
1 |
75.00% |
25.00% |
2 |
75.00% |
25.00% |
3 |
62.50% |
37.50% |
4 |
62.50% |
37.50% |
5 |
50.00% |
50.00% |
6 |
50.00% |
50.00% |