<やる気MAX詳細>
ARTのストーリー紹介中・本編中・継続バトル中(勝利時)に、やる気MAX抽選を行っている。内部的に3種類のモードが存在する。やる気MAXに当選すると時の刻みが遅くなり、心・技・体メーター獲得率もアップ。
■やる気MAX当選率
小役成立時に、やる気MAX抽選と能力開発抽選を同時に行う。やる気MAXに当選した場合は前兆を経て、やる気MAX状態に突入する。なお、前兆中はやる気MAXモード昇格抽選を行っている。
▼通常ART中
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1 |
7.42% |
2 |
7.42% |
3 |
7.42% |
4 |
7.42% |
5 |
7.42% |
6 |
7.81% |
設定 |
能力開発当選率 |
1 |
0% |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
70.31% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
強チェリー・強イベント揃い成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
99.61% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0.39% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1 |
20.31% |
2 |
20.31% |
3 |
22.66% |
4 |
22.66% |
5 |
25.00% |
6 |
25.00% |
設定 |
能力開発当選率 |
1 |
0% |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
▼熱血営業中
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
12.50% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
82.03% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
強チェリー・強イベント揃い成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
99.61% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0.39% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
39.84% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
▼継続バトル中(内部的に勝利確定時)
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
0% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
イベント揃い成立時 ※強イベントを除く |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
20.31% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
強チェリー・強イベント揃い成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
96.88% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
3.13% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
やる気MAX当選率 |
1〜6 |
6.25% |
設定 |
能力開発当選率 |
1〜6 |
0% |
状況問わず、強チェリー・強イベント成立時はやる気MAXor能力開発当選確定となる。
■やる気モード抽選
やる気モードは全部で3種類あり、上位モードほどARTゲーム数減算が緩やかになりやすくなる。
▼やる気MAX当選時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
設定 |
やる気モード1 |
やる気モード2 |
1 |
99.22% |
0.39% |
2 |
99.22% |
0.39% |
3 |
99.22% |
0.39% |
4 |
99.22% |
0.39% |
5 |
99.22% |
0.39% |
6 |
98.44% |
0.78% |
設定 |
やる気モード3 |
1 |
0.39% |
2 |
0.39% |
3 |
0.39% |
4 |
0.39% |
5 |
0.39% |
6 |
0.78% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
設定 |
やる気モード1 |
やる気モード2 |
1〜6 |
89.06% |
10.16% |
設定 |
やる気モード3 |
1〜6 |
0.78% |
強チェリー・強イベント揃い成立時 |
設定 |
やる気モード1 |
やる気モード2 |
1〜6 |
0% |
0% |
設定 |
やる気モード3 |
1〜6 |
100% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
やる気モード1 |
やる気モード2 |
1〜6 |
89.06% |
10.16% |
設定 |
やる気モード3 |
1〜6 |
0.78% |
やる気モード当選時の成立役を参照し、やる気モードを決定。その大半がモード1となる。その後、前兆中にモード昇格抽選を行う。
■やる気モード抽選
やる気MAX当選時は、前兆を介してやる気MAX状態へ。その前兆中にやる気モードの昇格抽選を行う。
▼やる気モード1時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
設定 |
やる気モード2へ |
やる気モード3へ |
1〜6 |
0.39% |
0.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
設定 |
やる気モード2へ |
やる気モード3へ |
1〜6 |
33.20% |
0.39% |
強チェリー・強イベント揃い成立時 |
設定 |
やる気モード2へ |
やる気モード3へ |
1〜6 |
0% |
100% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
やる気モード2へ |
やる気モード3へ |
1〜6 |
3.13% |
0% |
▼やる気モード2時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
設定 |
やる気モード3へ |
1〜6 |
0.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
設定 |
やる気モード3へ |
1〜6 |
25.00% |
強チェリー・強イベント揃い成立時 |
設定 |
やる気モード3へ |
1〜6 |
100% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
やる気モード3へ |
1〜6 |
1.56% |
前兆中に強チェリーや強イベントが成立すれば、必ずモード3へ移行する。
■やる気MAX時の時間刻み抽選
やる気MAX状態中は、時間の進行が緩やかになる。通常は1G=15分だが、1G=5分・1G=3分・1G=1分のいずれかになる。
やる気モード1滞在時 |
時間刻み |
振り分け |
1G=5分 |
91.80% |
1G=3分 |
07.81% |
1G=1分 |
00.39% |
やる気モート2滞在時 |
時間刻み |
振り分け |
1G=5分 |
73.44% |
1G=3分 |
25.00% |
1G=1分 |
01.56% |
やる気モート3滞在時 |
時間刻み |
振り分け |
1G=5分 |
25.00% |
1G=3分 |
62.50% |
1G=1分 |
12.50% |
上位モードほど、1G=1分などが選ばれやすくなる。
■やる気MAX継続ゲーム数抽選
やる気MAX状態は3〜12G継続。その継続ゲーム数は、時の進行スピードによって変化する。
「1G=5分」時 |
継続時間 |
振り分け |
15分間(03G) |
89.45% |
30分間(06G) |
07.03% |
45分間(09G) |
02.34% |
60分間(12G) |
01.17% |
「1G=3分」時 |
継続時間 |
振り分け |
15分間(03G) |
92.97% |
30分間(06G) |
04.69% |
45分間(09G) |
01.56% |
60分間(12G) |
00.78% |
「1G=1分」時 |
継続時間 |
振り分け |
15分間(03G) |
96.48% |
30分間(06G) |
02.34% |
45分間(09G) |
00.78% |
60分間(12G) |
00.39% |
(C)Sammy (C)RODEO