<前兆ゲーム数抽選>
■前兆ゲーム数詳細
▼ステップ当選時
| 前兆ゲーム数 |
振り分け |
| 2G |
02.73% |
| 3G |
14.84% |
| 4G |
39.84% |
| 5G |
37.50% |
| 6G |
05.08% |
| 平均 |
4.27G |
▼ステップ継続時(社長モード以外)
| 前兆ゲーム数 |
振り分け |
| 2G |
08.20% |
| 3G |
33.59% |
| 4G |
37.50% |
| 5G |
20.31% |
| 6G |
00.39% |
| 平均 |
4.27G |
▼ステップ継続時(社長モード時)
| 前兆ゲーム数 |
振り分け |
| 2G |
100% |
| 3G |
0% |
| 4G |
0% |
| 5G |
0% |
| 6G |
0% |
| 平均 |
2.00G |
▼研修当選時(ステップ1、2時)
| 前兆ゲーム数 |
振り分け |
| 2G |
0% |
| 3G |
25.00% |
| 4G |
12.50% |
| 5G |
12.50% |
| 6G |
50.00% |
| 平均 |
4.88G |
ステップや研修当選時は、2〜6Gの前兆を介して突入する。
■連続演出ゲーム数抽選
やる気モード当選時の成立役を参照し、やる気モードを決定。その大半がモード1となる。その後、前兆中にモード昇格抽選を行う。
▼ART非当選時
| 同僚・上司モード滞在時 |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 03G |
0% |
| 04G |
99.61% |
| 05G |
00.39% |
| 06G |
0% |
| 07G |
0% |
| 08G |
0% |
| 09G |
0% |
| 10G |
0% |
| 平均 |
4.004G |
| 後輩モード滞在時 |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 03G |
0% |
| 04G |
98.44% |
| 05G |
01.17% |
| 06G |
00.39% |
| 07G |
0% |
| 08G |
0% |
| 09G |
0% |
| 10G |
0% |
| 平均 |
4.02G |
| 嫁モード滞在時 |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 03G |
0% |
| 04G |
96.88% |
| 05G |
02.34% |
| 06G |
00.78% |
| 07G |
0% |
| 08G |
0% |
| 09G |
0% |
| 10G |
0% |
| 平均 |
4.04G |
| 社長モード滞在時 |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 03G |
0% |
| 04G |
0% |
| 05G |
95.31% |
| 06G |
03.13% |
| 07G |
01.17% |
| 08G |
00.39% |
| 09G |
0% |
| 10G |
0% |
| 平均 |
5.07G |
▼ART当選時
| 同僚・上司・後輩・嫁モード滞在時 |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 03G |
0% |
| 04G |
0% |
| 05G |
0% |
| 06G |
74.22% |
| 07G |
14.06% |
| 08G |
05.86% |
| 09G |
05.86% |
| 10G |
0% |
| 平均 |
6.43G |
| 後輩モード滞在時 |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 03G |
0% |
| 04G |
0% |
| 05G |
0% |
| 06G |
02.34% |
| 07G |
79.30% |
| 08G |
12.50% |
| 09G |
03.52% |
| 10G |
02.34% |
| 平均 |
7.24G |
ART当選時の方が連続演出のゲームが長くなる。そのため、連続演出は長く続くほどチャンスとなるぞ。