<CZ詳細>

長期休暇

研修
CZは「長期休暇」「研修」の2種類あり。どちらも消化中は「保留抽選」と「CZモード昇格抽選」を行っている。
■保留抽選
長期休暇中の保留抽選 |
保留 |
振り分け |
リプレイ保留 |
25.00% |
ベル保留 |
14.06% |
リプ&ベル保留 |
10.94% |
その他保留 |
50.00% |
研修中の保留抽選 |
保留 |
振り分け |
弱保留 |
51.17% |
中保留 |
33.59% |
強保留 |
15.23% |
■CZモード昇格抽選
CZモードは0・1・2・3の4種類存在し、数字が大きくなるほどART当選率が高くなる。研修ならモード1以上でART当選濃厚となり、CZモードが高いほどメーターの上乗せループ率が高くなる。
▼長期休暇・ベル保留時
ハズレ・リプレイ成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0 0% |
モード+2 |
0 0% |
モード+3 |
0.39% |
ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
98.83% |
モード+2 |
00.78% |
モード+3 |
00.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
98.83% |
モード+2 |
00.78% |
モード+3 |
00.39% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
48.05% |
モード+2 |
01.56% |
モード+3 |
00.39% |
▼長期休暇・リプレイ保留時
ハズレ・ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0 0% |
モード+2 |
0 0% |
モード+3 |
0.39% |
リプレイ成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
98.83% |
モード+2 |
00.78% |
モード+3 |
00.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
98.83% |
モード+2 |
00.78% |
モード+3 |
00.39% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
48.05% |
モード+2 |
01.56% |
モード+3 |
00.39% |
▼長期休暇・リプ&ベル保留時
ハズレ成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0 0% |
モード+2 |
0 0% |
モード+3 |
0.39% |
リプレイ・ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
98.83% |
モード+2 |
00.78% |
モード+3 |
00.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
98.83% |
モード+2 |
00.78% |
モード+3 |
00.39% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
48.05% |
モード+2 |
01.56% |
モード+3 |
00.39% |
▼長期休暇・その他保留時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0 0% |
モード+2 |
0 0% |
モード+3 |
0.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
96.48% |
モード+2 |
03.13% |
モード+3 |
00.39% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
48.05% |
モード+2 |
01.56% |
モード+3 |
00.39% |
▼研修・弱保留時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
9.77% |
モード+2 |
0 0% |
モード+3 |
0 0% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
37.50% |
モード+2 |
03.13% |
モード+3 |
00.39% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
25.00% |
モード+2 |
03.13% |
モード+3 |
01.56% |
▼研修・中保留時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
12.50% |
モード+2 |
00.39% |
モード+3 |
0 0% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
62.50% |
モード+2 |
04.69% |
モード+3 |
00.39% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
25.00% |
モード+2 |
09.38% |
モード+3 |
04.69% |
▼研修・強保留時
ハズレ・リプレイ・ベル成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
25.00% |
モード+2 |
01.56% |
モード+3 |
00.39% |
イベント揃い成立時
※強イベントを除く |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
68.75% |
モード+2 |
25.00% |
モード+3 |
06.25% |
強チェリー・強イベント・ボーナス成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
0% |
モード+2 |
0% |
モード+3 |
100% |
弱チェリー成立時 |
CZモード |
移行率 |
モード+1 |
50.00% |
モード+2 |
12.50% |
モード+3 |
12.50% |
■CZ最終ゲームのART抽選
CZモードに応じて、CZ最終ゲームにART抽選を行う。
ART当選率 |
CZモード |
長期休暇 |
研修 |
モード0 |
10.16% |
0% |
モード1 |
20.31% |
100% |
モード2 |
40.23% |
100% |
モード3 |
100% |
100% |
▼研修成功時のループ抽選
研修成功時はメーターのループ上乗せを行う際のループ率を決める。ループ率は90%・95%・96.7%・98%の4種類あり、最低10ptの保障あり。
CZモード1時 |
ループ率 |
振り分け |
90%ループ |
65.63% |
95%ループ |
25.00% |
96.7%ループ |
06.25% |
98%ループ |
03.13% |
CZモード2時 |
ループ率 |
振り分け |
90%ループ |
0% |
95%ループ |
50.00% |
96.7%ループ |
37.50% |
98%ループ |
12.50% |
CZモード3時 |
ループ率 |
振り分け |
90%ループ |
0% |
95%ループ |
0% |
96.7%ループ |
50.00% |
98%ループ |
50.00% |
ループ率別の平均上乗せ数 |
ループ率 |
平均上乗せ数 |
90%ループ |
19.24pt |
95%ループ |
28.69pt |
96.7%ループ |
40.99pt |
98%ループ |
59.80pt |
(C)Sammy (C)RODEO