ゲーム性まるわかり解説

パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2
通常時は主にレア小役でボーナスARTを目指すゲーム性。ARTは前半のメインパートで「ピース」を獲得するほど、後半のバトルパートが有利に。ピース獲得やボーナスとの連鎖、さらにはスペシャルART「ゼロレクイエム」など、様々な要素を絡めることで出玉増加を目指す。

■通常時
レア小役でボーナス/ギアスポイント/ART直撃/状態移行を抽選
ギアスポイントが10pt貯まると、前兆ステージ「リベリオンアタック」に移行
リベリオンアタックに移行した時点でARTを抽選
内部状態(通常/高確)はギアスポイントの貯まりやすさに影響


■前兆ステージ「リベリオンアタック」
ギアスポイントが10pt貯まると必ず突入(10pt超過分は持ち越し)
ART期待度約30%の前兆ステージ
アドバンスパートとバトルパートを行き来し、最終的に敵を撃破すればART
突入時点でART当否を決定するが、消化中のレア小役による書き換え抽選あり
消化中にボーナスが成立すれば、問答無用でART確定!!


■(ハイパー)BIG
ハイパーBIG(青7揃い)=約250枚獲得
BIG(赤7揃い)=約180枚獲得
消化中のギアス目リプレイ・チャンス目でギアスポイント獲得(ART中はバトルピース獲得)
C.C.揃いでART確定(ART中はSPピース獲得)
斜めC.C.揃いでART+蜃気楼(SPピース超高確率状態)確定


■REG
約54枚獲得(ベル6回成立で終了)
通常時REGではリプレイ成立でギアスポイント獲得。4回成立でリベリオンアタック、5回成立でART
ART中REGではリプレイ成立でバトルピース獲得。5回成立以降はSPピース獲得


■ART「ブラックリベリオンR2」
1セット40G+α。1Gあたり純増約1.4枚
メインパートとバトルパートの2部構成
メインパートは40G固定。消化中は成立役に応じてピース獲得を抽選
獲得したピースはバトルパートで使用。バトルパートのゲーム数は、ピースの数や展開によって変化
ピースには「バトルピース」と「SPピース」の2種類が存在
バトルピースを使用して敵を攻撃。SPピース所持時は継続確定!
敵のHPをゼロにすれば次セット継続。ゼロにできなかった場合は、削ったHPに応じて継続抽選


■スペシャルART「ゼロレクイエム」
ARTのバトルパートでスザクに勝利すると突入
滞在中はピース獲得率が大幅に上昇
一度突入すると、ART終了まで継続


■ギアスラッシュ
BAR揃いから突入するプレミアムボーナス
当選した時点でART確定
消化中はC.C.揃いの超高確率状態
C.C.揃いの度にSPピース獲得
ベル4回成立で終了

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