ART「ブラックリベリオンR2」

■ARTの基本情報

メインパート
パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2

バトルパート
パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2

ARTはメインパートとバトルパートの2部構成。メインパート中は成立役に応じて「ピース」獲得抽選を行い、貯めたピースはバトルパートで使用。バトルパート中はピースを使用して敵を攻撃し、最終的に敵に勝利すれば次セットへ継続だ。

[ARTの基本性能]
1セット40G+α
1Gあたり純増約1.4枚
メインパートは40G固定
バトルパートはピースの数・展開によってゲーム数が変化
消化中に当選したボーナス後は、消化時点のARTゲーム数から再スタート


ARTメインパートの
継続ゲーム数
セット数 継続G数
1セット目 40G
2セット目以降
(武器破壊なし時)
40G
2セット目以降
(武器破壊あり時)
50G
※50G継続時は前半10Gがエピソードに。

■ART中の内部状態

パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2
蜃気楼はSPピース超高確率状態!

ART中にはギアス目リプレイ出現率やピース獲得抽選に関わる内部状態(通常/高確)が存在し、滞在ステージが状態を示唆。また、エクストラ状態として「蜃気楼」も存在し、この間はSPピース獲得の超高確率状態となっている。

ステージ別の上位状態期待度
ステージ 期待度
蜃気楼 超高確

ART中の内部状態別
押し順ギアス目ナビ発生率
状態 ナビ発生率
通常 30.86%
高確 50.00%
蜃気楼 62.50%
ボーナス内部中 50.00%
※リプレイの一部(斜めorギアス目で揃うリプレイ)が成立した際にナビ発生を抽選。

■バトルパートの詳細

バトルピース
パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2
1個につき、1回以上の攻撃

SPピース
パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2
所持していれば
バトルパート突入時点で継続確定

バトルパートは、まず「1stバトル」からスタート。ここではバトルピースを消費して敵にダメージを与えていき、ピースが尽きる前に敵のHPをゼロできれば勝利=次セット継続(残ったピースは持ち越し)SPピースを所持している場合は優先的に消費され、バトル突入時に継続確定演出が発生する。

ピースを全て消費して敵を撃破できなかった場合は「ファイナルバトル」へ。ここでは敵の残りHPに応じて継続抽選が行われる。

[バトルパート中の注目要素]
「追撃」が発生すれば、1つのピースで複数回の攻撃!
ギアス目リプレイ成立で「一撃チャンス」が発生。非追撃中なら25%、追撃中なら50%で成功!!
「武器破壊」ありで勝利した場合は、エピソード発生+次セットが高確or蜃気楼に!!

(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)Sammy