■基本性能

倖時間SS突入を懸けた初当りAT
結末ノ儀突破時や通常時の直撃時に移行する初当りAT。AT「倖時間SS」突入を懸けたチャンスゾーンのような役割を担っているが、中身は純増約2.8枚/GのATとなっている。
ATは@傾物語・A傾チャレンジ・Bキスショットバトルの3パートで構成されており、@とAではバトルの勝率加算抽選、そしてBのキスショットバトルでは@とAで加算した勝率の合計を基に勝利抽選を行う。
表示上の最低突破率は「26%」となっているが、基本的には加算された結果をそのまま表示する(勝利確定の場合は77%や100%等の書き換えアリ)。
バトル勝利で「倖時間SS」突入だ!
■消化中のポイント
▼@傾物語
狙え!カットイン

怪異停止でバトル勝率を加算
まずは15G継続する傾物語にて、キスショットバトルでの勝率加算を図る。結末ノ儀同様、狙え!カットインが発生し、怪異図柄が停止するほど加算期待度アップ。消化中は画面右上の色で加算期待度を示唆している。
消化中は主にレア小役や怪異図柄で勝率加算抽選を行っており、当選時は突破率1ptを50〜90%で上乗せ抽選している。
▼A傾チャレンジ

怪異停止まで継続
傾物語消化後は傾チャレンジに移行し、ここでは怪異図柄が停止するまで継続する。この間は、レア小役でなくとも勝率加算抽選を行っているため、長く滞在するほどチャンス。
怪異図柄の停止パターンで勝率加算期待度が変化するほか、最後の怪異図柄停止時の上乗せループ率は90%以上と、かなり高くなっている。
▼Bキスショットバトル
キスショットバトルは8G継続。@とAで加算した勝率を合計した値を基に、倖時間SSの当否をジャッジする。
■バトル勝利抽選
▼傾物語中
※全設定共通
傾物語中のレア小役や逆押し怪異成立時は50%以上のループ率を1%ずつ加算していく。成立役によってループ率が異なるほか、確定役や逆押し怪異揃いなら勝利確定となる。
▼傾チャレンジ中
傾チャレンジ中は、中押しの「怪異を狙え」が発生するまで継続し、ハズレを含む全役でループ率加算抽選を行う。そのため、カットインが発生するまでのゲーム数が長いほど、トータルの勝率加算に期待できる。
なお、怪異を狙えのみループ率が90%以上となる。
■キスショットバトル中の書き換え抽選
キスショットバトル突入時に勝利が確定していない場合は消化中のレア小役成立時に勝利への書き換え抽選が行われる。
また、勝利が確定している場合には倍倍チャンス・ボーナスの抽選を行っているため引き損はなし。

倖時間SS突入を懸けた初当りAT
| 傾物語基本概要 |
| 内容 |
|---|
| 15G+α継続 |
| 前半パートではバトルの勝率加算抽選 |
| 後半パートでは前半で加算した勝率を基に抽選 |
| 傾物語の各パート&役割 | ||
| パート | 継続ゲーム数 | 役割 |
|---|---|---|
| 傾物語 | 15G | レア小役等でキスショットバトルの勝率を加算抽選 |
| 傾 チャレンジ |
怪異図柄 継続まで |
怪異図柄停止時にキスショットバトルの勝率を加算抽選 |
| キスショット バトル |
8G | 傾物語+傾チャレンジの勝率を基にジャッジ |
結末ノ儀突破時や通常時の直撃時に移行する初当りAT。AT「倖時間SS」突入を懸けたチャンスゾーンのような役割を担っているが、中身は純増約2.8枚/GのATとなっている。
ATは@傾物語・A傾チャレンジ・Bキスショットバトルの3パートで構成されており、@とAではバトルの勝率加算抽選、そしてBのキスショットバトルでは@とAで加算した勝率の合計を基に勝利抽選を行う。
表示上の最低突破率は「26%」となっているが、基本的には加算された結果をそのまま表示する(勝利確定の場合は77%や100%等の書き換えアリ)。
バトル勝利で「倖時間SS」突入だ!
■消化中のポイント
▼@傾物語

怪異停止でバトル勝率を加算
| アイコンの色別・ 勝率加算期待度 |
|
| アイコンの色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
| 傾物語中・ 勝利加算時の上乗せループ率 |
| 継続率 |
|---|
| 50%or70%or80%or90% |
まずは15G継続する傾物語にて、キスショットバトルでの勝率加算を図る。結末ノ儀同様、狙え!カットインが発生し、怪異図柄が停止するほど加算期待度アップ。消化中は画面右上の色で加算期待度を示唆している。
消化中は主にレア小役や怪異図柄で勝率加算抽選を行っており、当選時は突破率1ptを50〜90%で上乗せ抽選している。
▼A傾チャレンジ

怪異停止まで継続
| 傾チャレンジ中の 怪異図柄停止パターン別 勝率加算期待度 |
||
| 停止パターン | 内容 | 期待度 |
|---|---|---|
| ×・怪異・× | 中リールのみ停止 | 低 |
| 怪異・怪異・× ×・怪異・怪異 |
2つ停止 | ↓ |
| 怪異・×・× | 左リールのみ停止 | ↓ |
| 怪異・怪異・怪異 | 怪異揃い | 高 |
| 傾チャレンジ中・怪異図柄 停止時の上乗せループ率 |
| 継続率 |
|---|
| 90%or95%or99.5%or100% |
傾物語消化後は傾チャレンジに移行し、ここでは怪異図柄が停止するまで継続する。この間は、レア小役でなくとも勝率加算抽選を行っているため、長く滞在するほどチャンス。
怪異図柄の停止パターンで勝率加算期待度が変化するほか、最後の怪異図柄停止時の上乗せループ率は90%以上と、かなり高くなっている。
▼Bキスショットバトル
キスショットバトルは8G継続。@とAで加算した勝率を合計した値を基に、倖時間SSの当否をジャッジする。
■バトル勝利抽選
▼傾物語中
| レア小役・逆押し怪異成立時の 勝率加算抽選 |
||
| 成立役 | 非当選 | 50%ループ |
|---|---|---|
| 強ベル | 0% | 0 0% |
| チェリー | 50.0% | |
| 怪異チェリー | 0 0% | |
| 中段チェリー | ||
| 超強チェリー | ||
| スイカ | 50.0% | |
| チャンス目 | 0 0% | |
| ×・怪異・× | 50.0% | |
| 怪異・怪異・× | 0 0% | |
| ×・怪異・怪異 | ||
| 怪異・×・× | ||
| 逆押し怪異揃い | ||
| 成立役 | 70%ループ | 80%ループ |
| 強ベル | 0 0% | 50.0% |
| チェリー | 50.0% | 0 0% |
| 怪異チェリー | 50.0% | |
| 中段チェリー | 0 0% | 0 0% |
| 超強チェリー | ||
| スイカ | 50.0% | |
| チャンス目 | 50.0% | |
| ×・怪異・× | 0 0% | |
| 怪異・怪異・× | 87.5% | 12.5% |
| ×・怪異・怪異 | ||
| 怪異・×・× | 50.0% | 50.0% |
| 逆押し怪異揃い | 0 0% | 0 0% |
| 成立役 | 90%ループ | 勝利確定 |
| 強ベル | 50.0% | 0% |
| チェリー | 0 0% | |
| 怪異チェリー | ||
| 中段チェリー | 100% | |
| 超強チェリー | ||
| スイカ | 0% | |
| チャンス目 | ||
| ×・怪異・× | ||
| 怪異・怪異・× | ||
| ×・怪異・怪異 | ||
| 怪異・×・× | ||
| 逆押し怪異揃い | 100% | |
傾物語中のレア小役や逆押し怪異成立時は50%以上のループ率を1%ずつ加算していく。成立役によってループ率が異なるほか、確定役や逆押し怪異揃いなら勝利確定となる。
▼傾チャレンジ中
| 成立役別の勝率加算抽選 (全設定共通) |
||
| 成立役 | 非当選 | 50%ループ |
|---|---|---|
| ハズレ | 89.8% | 10.2% |
| 押し順ベル | ||
| 共通ベル | ||
| 強ベル | 0 0% | 0 0% |
| 中段チェリー | ||
| スイカ | 50.0% | |
| 成立役 | 70%ループ | 80%ループ |
| ハズレ | 0 0% | 0 0% |
| 押し順ベル | ||
| 共通ベル | ||
| 強ベル | 50.0% | |
| 中段チェリー | 0 0% | |
| スイカ | 50.0% | |
| 成立役 | 90%ループ | 勝利確定 |
| ハズレ | 0 0% | 0% |
| 押し順ベル | ||
| 共通ベル | ||
| 強ベル | 50.0% | |
| 中段チェリー | 0 0% | 100% |
| スイカ | 0% | |
| 怪異を狙え発生時の 勝率加算抽選(設定1) |
||
| 成立役 | 90%ループ | 95%ループ |
|---|---|---|
| ×・怪異・× | 94.9% | 0 0% |
| ×・怪異・怪異 | 0 0% | 94.9% |
| 怪異・怪異・× | ||
| 怪異・×・× | 75.0% | |
| 怪異・怪異・怪異(※) | 0 0% | |
| 成立役 | 99%ループ | 勝利確定 |
| ×・怪異・× | 05.1% | 0% |
| ×・怪異・怪異 | ||
| 怪異・怪異・× | ||
| 怪異・×・× | 25.0% | |
| 怪異・怪異・怪異(※) | 0 0% | 100% |
傾チャレンジ中は、中押しの「怪異を狙え」が発生するまで継続し、ハズレを含む全役でループ率加算抽選を行う。そのため、カットインが発生するまでのゲーム数が長いほど、トータルの勝率加算に期待できる。
なお、怪異を狙えのみループ率が90%以上となる。
■キスショットバトル中の書き換え抽選
キスショットバトル突入時に勝利が確定していない場合は消化中のレア小役成立時に勝利への書き換え抽選が行われる。
また、勝利が確定している場合には倍倍チャンス・ボーナスの抽選を行っているため引き損はなし。
| 成立役別の勝利 書き換え期待度(全設定共通) |
|
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 強ベル | 10.2% |
| チェリー | 01.2% |
| スイカ | |
| 怪異チェリー | 05.1% |
| チャンス目 | |
| 中段チェリー | 0100% |
| 超強チェリー | |